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Madeira

wood
State
Solid
Molar mass
217.8529
Specific heat
2.3
Thermal conductivity
0.22

Overview

Madeira é um elemento sólido e orgânico encontrado e usado em Oxygen Not Included tanto como material de construção quanto como combustível. Ele aparece nos mapas como um recurso escavável e pode ser armazenado, transportado e usado na construção de estruturas, como outros elementos sólidos. Madeira é categorizado junto com outros sólidos e não é nem um metal nem um mineral refinado; ele funciona principalmente como um ingrediente alternativo de construção e como uma fonte de combustível para produção de calor e energia.

Madeira é comumente usado como matéria-prima substituta em várias receitas de construção do início do jogo, permitindo construir quando os minérios são escassos. Ele possibilita a construção de itens básicos de infraestrutura (incluindo Escada, Cama, Privada e Parede de Gesso) e outras construções simples em que, de outra forma, seriam necessários insumos minerais. Os requisitos típicos de massa de ingredientes para essas construções ficam na faixa de centenas de quilogramas (exemplos práticos incluem requisitos da classe de 100–400 kg, dependendo da construção específica), tornando Madeira uma matéria-prima conveniente em grande quantidade para a expansão inicial.

Madeira também é um combustível eficaz. Ele pode ser queimado diretamente em dispositivos de combustão, como o Aquecedor a Lenha, para produzir calor e saídas secundárias enquanto gera energia utilizável. Em contextos de oficina e processamento, Madeira pode ser inserido em certos edifícios e cadeias de fabricação como entrada de combustível ou como um material a ser convertido em outros recursos; ele participa de receitas e rotinas de processamento que geram tanto energia quanto subprodutos. Quando processado ou queimado em taxas constantes, ele produz uma saída de calor e um fluxo previsíveis, tornando-o útil para aquecimento controlado ou como uma fonte provisória de energia/combustível antes de o jogador desbloquear combustíveis refinados e geradores elétricos.

Notas práticas e interações:

  • Use Wood no início para construir a infraestrutura essencial quando minérios ainda não estão acessíveis; isso evita que o progresso da construção fique travado em novas colônias.
  • Como Wood é combustível e produz calor quando queimado, planeje a posição dos dispositivos de combustão e do armazenamento para evitar superaquecimento de plantas, critters ou equipamentos sensíveis.
  • Madeira ocupa bastante espaço: armazene e transporte em grandes quantidades e considere dedicar zonas de armazenamento ou compactar subprodutos, se disponível.
  • Madeira funciona em várias cadeias de processamento e pode ser consumido por máquinas que aceitam combustíveis orgânicos; verifique a lista de combustível/ingredientes de cada construção antes de definir Madeira como entrada.
  • Como elemento sólido, Madeira segue o comportamento normal de transferência de temperatura quando incorporado a estruturas: sua temperatura contribui para a temperatura das construções e dos Bloco adjacentes, então Madeira frio ou quente influenciará o ambiente térmico das construções que o utilizam.

Madeira é um recurso acessível e multifuncional, adequado às necessidades de construção e combustível do início e do meio do jogo. Reduza a dependência principal de Madeira assim que materiais e fontes de energia mais eficientes ou estáveis forem desbloqueados, para diminuir o risco de incêndio e a sobrecarga no gerenciamento térmico.

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