Płytki Powietrzne

Overview
Płytki Powietrzne to specjalny Tile używany do oddzielania gazu lub próżni powyżej od pełnego kafla poniżej, jednocześnie umożliwiając pewne formy interakcji między dwiema warstwami. W obliczeniach wymiany ciepła Płytki Powietrzne jest traktowany jako obiekt (podobnie jak debris), a nie zwykły Płytki, więc oddziałuje termicznie z gazem zajmującym tę samą komórkę oraz z pełnym Płytki bezpośrednio pod nim. Interfejs gry przedstawia Płytki Powietrzne tak, jakby był obiektem debris w przypadku niektórych właściwości, ale jego zachowanie termiczne podlega jednocześnie zasadom obowiązującym dla obiektu i budynku.
Płytki Powietrzne pozwalają światłu słonecznemu przenikać bez utraty natężenia, jednocześnie blokując wszystkie inne formy światła oraz blokując Decor. W DLC Spaced Out! Płytki Powietrzne nie blokują Radiation, więc promieniowanie będzie przez nie przenikać. Umieszczony nad odsłoniętą przestrzenią w 
Ponieważ kafelek jest traktowany jako byt podczas wymiany ciepła, jego zawartość i lita bryła poniżej wymieniają ciepło niezależnie. Na przykład Płytki Powietrzne wypełniony materiałem zachowuje się termicznie jak stos gruzu z tego materiału leżący w kafelku gazowym, jednocześnie wymieniając ciepło z litą bryłą pod spodem. W próżni Płytki Powietrzne nadal przewodzi ciepło z litą bryłą poniżej; zapewnia pewną izolację w porównaniu z otwartą komórką próżni, ale nie stanowi doskonałej bariery termicznej.
Płytki Powietrzne może tymczasowo zawierać ciecze, jeśli gaz wewnątrz kafelka skropli się. Gdy kondensacja lub inna przemiana umieści ciecz albo przedmioty w Płytki Powietrzne, wytworzony materiał zostanie wepchnięty do najbliższej otwartej sąsiedniej komórki, przeszukując zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od sąsiada w lewym górnym rogu. Jeśli zgromadzi się wystarczająco dużo materiału, by utworzyć naturalny kafelek, zostanie on utworzony na wierzchu Płytki Powietrzne, przemieniając go lub blokując. Jeśli rura cieczy zostanie rozebrana, gdy jej zawartość znajduje się w Płytki Powietrzne, płyn zostanie umieszczony w Płytki Powietrzne; może to „zmostkować” kafelek, umożliwiając przepływ cieczy przez niego tak, jakby Płytki Powietrzne nie było. Ponieważ same Płytki Powietrzne nie pękają pod ciśnieniem, mogą wytrzymać praktycznie nieskończone ciśnienie cieczy i są powszechnie używane do budowy bardzo dużych zbiorników cieczy lub kompresorów cieczy.
Praktyczne uwagi i interakcje:
- Płytki Powietrzne oddziałują termicznie zarówno z gazem w swojej komórce, jak i z solidnym Płytki znajdującym się pod spodem; traktuj je zarówno jako byt, jak i budynek przy obliczeniach ciepła.
- Światło słoneczne przechodzi przez nie bez osłabienia; inne światło i Wystrój są blokowane. Promieniowanie nie jest blokowane w Spaced Out!.
- Płytki Powietrzne zatrzymują gazy i ciecze, gdy przykrywają odsłoniętą przestrzeń w Kosmos, zapobiegając odpowietrzaniu do próżni.
- Skroplone ciecze/przedmioty wewnątrz Płytki Powietrzne są wypychane do najbliższej otwartej komórki zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od górnego lewego rogu; jeśli istnieje dość materiału, by utworzyć naturalny Płytki, powstanie on i przykryje Płytki Powietrzne.
- Rozbieranie rury cieczowej, która zawiera płyn wewnątrz Płytki Powietrzne, odkłada ten płyn do Płytki’a i może go połączyć, potencjalnie uwalniając nagle duże ilości, jeśli Płytki wcześniej przechowywał zbiornik o skutecznie nieskończonym ciśnieniu.
- Płytki Powietrzne mogą utrzymywać skutecznie nieskończone ciśnienie cieczy bez pękania, co czyni je użytecznymi do dużych magazynów lub sprężarek.
- Gdy kolonia jest wczytywana, Płytki Powietrzne wypierają każdy gaz, który w przeciwnym razie zajmowałby ich komórkę.
- Umieszczanie Airflow Tiles pod pionowymi Wind Tunnels może zapobiec niepożądanemu narastaniu ciśnienia.
- Znany błąd: ciecze umieszczone na wierzchu Płytki Powietrzne mogą stać się niewidoczne wizualnie, mimo że nadal są obecne i oddziałują z symulacją.
References to this (11)
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
- Automatyczny Dozownik
... +533 (see sidebar for full list)