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液体管道

概述

液体管道 是用于连接已接入管道建筑的液体入口和液体出口的基础管道。它在任何液体管网中充当物理连接,使需要液体输入或产生液体输出的建筑能够连成一体,让液体在它们之间流动。

液体管道 通常铺设在建筑的液体入口和液体出口接口之间,以创建一条连续路径。当管道首尾相接时,它们会形成一个管网,把来源(泵、储液库、天然泉口)与消耗端(机器、储罐、处理装置)连接起来。任何带有液体入口或出口的建筑都可以通过 液体管道 接入该网络。

实际用途与交互:

  • 连接已接入管道建筑的液体入口和出口,实现基地内液体的传输。
  • 用于建立将液体从生产点输送到储存处、再从储存处输送到消耗端的网络。
  • 管道是任何液体管路系统的基础;尽早规划管路线可以避免后期拥堵和返工。
  • 管道可以在相邻建筑之间铺设,也可以通过串联管段跨越更远距离,以保持管网的连续性。
  • 只有明确提供液体入口或液体出口的建筑才能通过 液体管道 连接;它不用于气体或固体传输系统。

设计要点:

  • 将 液体管道 视为所有液体处理基础设施的强制连接件。任何移动液体的建筑都需要通过管道连接,才能与基地其余液体系统交互。
  • 规划管线时,尽量减少不必要的长度和交叉,以保持网络清晰、便于修改。
  • 将存储和泵送建筑作为管道网络中的枢纽,以控制流量和分配。

液体管道 是在游戏中构建实用液体管网的主要工具。它的唯一用途是连接建筑上的液体端口;在设计液体处理系统时,管道的正确放置与走向是核心考量。

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