音槌

概述
音槌 是一种由信号控制的建筑,在被激活时会播放敲击动画并发出声音。它的主要实际用途是敲击指定的基础设施组件,包括 气体管道、液体管道、电线 和 Signal Wire。它产生的音符取决于被敲击的管道或电线段长度,因此对想要按顺序编排殖民地管网和电网音调的玩家来说,它可以作为一种简单的音乐装置。
由于声音取决于线段长度,音槌 可以把普通基础设施变成一件可调音的乐器。目标管道或电线的不同长度会产生不同的音符,所以有意识地安排这些线段,就能在不需要任何专门音频建筑的情况下,搭出一段机械旋律。只要该建筑敲击的是兼容的线路,这一机制就适用于标准变体及其相关形式。
音槌 还遵循常规的资源与建筑温度传递规则,因此用于建造它的材料会影响其初始温度。如果由 

一些实用说明:
- 如果 音槌 在接收到激活信号时不在屏幕内,那么它的敲击动画可能会一直卡在建筑上,直到鼠标光标再次悬停到它上面。视觉效果会继续,但在卡住期间不会有声音。
- 它发出的音符会受到被敲击的管道或电线段长度影响,所以如果你要把它当作音乐装置使用,具体布局就很重要。
- 由于它会直接与基础设施交互,最好把它放在能够接触到你想用作声源的特定管道或电线段的位置。
- 如果 音槌 要放在一个人流密集或装饰度很高的房间里,选择高装饰度的建筑材料会很值得。
因此,音槌 既是实用建筑,也是趣味建筑:它既可以用于信号驱动的效果,其最独特的作用则是作为殖民地自制的乐器。
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