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Hammer

hammer
Subcategory
Automatisierung
Width
1
Height
1
Research
Notification Systems
Decor
-5
Decor radius
1

Overview

Hammer ist ein signalgesteuertes Gebäude, das bei Aktivierung eine Schlaganimation und ein Geräusch erzeugt. Sein wichtigster praktischer Nutzen besteht darin, ausgewählte Infrastrukturkomponenten zu treffen, darunter Gasleitung, Rohr, Kabel und Signal Wire. Die erzeugte Note hängt von der Länge des getroffenen Rohr- oder Kabelsegments ab, wodurch es sich als einfaches Musikinstrument für Spieler eignet, die Töne aus den Rohrleitungen und Stromnetzen ihrer Kolonie sequenzieren möchten.

Da der Klang von der Segmentlänge abhängt, kann Hammer gewöhnliche Infrastruktur in ein gestimmtes Instrument verwandeln. Unterschiedliche Längen des anvisierten Rohrs oder Kabels erzeugen unterschiedliche Noten, sodass du durch gezielt angeordnete Segmente eine mechanische Melodie bauen kannst, ohne ein spezielles Audiogebäude zu benötigen. Das funktioniert mit den Standardvarianten und ihren verwandten Formen, solange das Gebäude auf eine kompatible Leitung schlägt.

Hammer folgt außerdem den üblichen Regeln für den Temperaturtransfer zwischen Ressourcen und Gebäuden, sodass das für den Bau verwendete Material seine Starttemperatur beeinflussen kann. Wird es aus Sandstein oder Granit gebaut, erhält es jeweils einen Dekorbonus von 10% oder 20%, wodurch es etwas attraktiver ist, es in sichtbaren Bereichen zu platzieren, als es ein gewöhnliches Baumaterial wäre.

Ein paar praktische Hinweise:

  • Wenn Hammer außerhalb des Bildschirms ist, wenn es sein Aktivierungssignal erhält, kann die Schlaganimation auf dem Gebäude hängen bleiben, bis der Mauszeiger wieder darüber fährt. Der visuelle Effekt läuft weiter, aber solange er festhängt, ist kein Ton zu hören.
  • Seine Notenausgabe ist an die Länge des getroffenen Rohr- oder Kabelsegments gebunden, daher ist der genaue Aufbau wichtig, wenn du es für Musik verwendest.
  • Da es direkt mit Infrastruktur interagiert, platziert man es am besten dort, wo es die konkreten Rohr- oder Kabelabschnitte erreichen kann, die du als Klangquellen nutzen möchtest.
  • Die Wahl eines Baumaterials mit hohem Dekorwert lohnt sich, wenn Hammer in einem stark frequentierten oder dekorierten Raum stehen soll.

Hammer ist daher sowohl ein Nutz- als auch ein Spaßgebäude: Es kann für signalgesteuerte Effekte verwendet werden, seine markanteste Rolle ist jedoch die eines von der Kolonie gebauten Musikinstruments.

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