Młot

Overview
Młot to budynek sterowany sygnałem, który po aktywacji odtwarza animację uderzenia i dźwięk. Jego główne praktyczne zastosowanie to uderzanie w wybrane elementy infrastruktury, w tym Rura do Gazu, Rura do Cieczy, Kabel 1kW oraz Signal Wire. Wydawana nuta zależy od długości uderzanego odcinka rury lub przewodu, dzięki czemu może służyć jako proste urządzenie muzyczne dla graczy, którzy chcą układać sekwencje tonów z instalacji rurowych i sieci zasilania swojej kolonii.
Ponieważ dźwięk zależy od długości odcinka, Młot może zmienić zwykłą infrastrukturę w nastrojony instrument. Różne długości wybranej rury lub przewodu dają różne nuty, więc celowe rozmieszczanie odcinków pozwala zbudować mechaniczną melodię bez żadnego wyspecjalizowanego budynku audio. Działa to ze standardowymi wariantami i ich powiązanymi formami, o ile budynek uderza w zgodną linię.
Młot podlega też zwykłym zasadom wymiany temperatury między zasobami a budynkiem, więc materiał użyty do jego budowy może wpływać na jego temperaturę początkową. Jeśli zostanie zbudowany z 

Kilka praktycznych uwag:
- Jeśli Młot znajduje się poza ekranem, gdy otrzymuje sygnał aktywacji, animacja uderzania może pozostać zablokowana na budynku, dopóki kursor myszy ponownie nad nim nie zawiśnie. Efekt wizualny trwa dalej, ale gdy jest zablokowany, nie słychać żadnego dźwięku.
- Generowana przez niego nuta jest powiązana z długością uderzanego odcinka rury lub przewodu, więc dokładny układ ma znaczenie, jeśli używa się go do muzyki.
- Ponieważ wchodzi w bezpośrednią interakcję z infrastrukturą, najlepiej umieścić go tam, gdzie może dosięgnąć konkretnych odcinków rur lub przewodów, których chce się używać jako źródeł dźwięku.
- Wybór materiału budowlanego o wysokim dekorze jest opłacalny, jeśli Młot będzie stał w często uczęszczanym lub udekorowanym pomieszczeniu.
Młot jest więc zarówno budynkiem użytkowym, jak i ciekawostką: można go używać do efektów sterowanych sygnałami, ale jego najbardziej charakterystyczną rolą jest instrument muzyczny stworzony przez kolonię.
Other entities of this type
- [WYCOFANA] Turbina Parowa
- Aero Doniczka
- Aktywator Wyrwy Temporalnej
- Analizator Botaniczny
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteczka
- Apteka
- Apteka nuklearna
- Auto-Zamiatarka
- Automat
- Automat do gier
- Automation (Building)
- Automatyczny Dozownik
- Automatyczny Powiadamiacz
- Base (Building)
- Bateria
- Biobot Konstruktor
- Biodiesel Engine
- Biophysics Research Desk
- Biurko Dyrektora
- Biurko komputerowe
- Biurko laboratoryjne
- Biurko na Komputer
- Biuro Badań Robotyki
... +534 (see sidebar for full list)