液体パイプ
概要
液体パイプ は、パイプネットワーク内で建物同士の間に液体を運ぶために使われる標準的な配管建造物です。配管された建物の液体入力と出力を接続し、有効な経路がある場合に液体が出力から入力へ流れるようにします。各パイプ区画は最大で 10 kg の液体を保持でき、配管システムは 1 秒に 1 回進むため、1 本の連続したパイプラインの最大スループットは 10 kg/s です。
液体パイプ は配管オーバーレイに配置され、液体パイプ層に属します。そのため、通常の建物とは重ねられますが、ほかの 液体パイプ とは重ねられません。配管オーバーレイでは、すべての 液体パイプ と建物の取り込み口および出力口が強調表示されるため、ネットワークをたどったりボトルネックを診断したりしやすくなります。
パイプ内の内容物は重力とは独立して移動します。そのため、液体パイプ は冷却材や輸送用液体の配分、そして縦穴やコンパクトな拠点レイアウトにまたがる処理チェーンへの供給に最適です。ただし、液体がパイプ内で相変化すると、そのパイプ区画は損傷します。パケットサイズを小さく保つことでこのリスクを減らせますし、1 kg 未満のパケットは通常の相変化による損傷ルールの対象外です。
液体パイプ は、熱を 2 段階で交換します。つまり、液体がパイプ区画と熱を交換し、そのパイプ区画が占有しているタイルと熱を交換します。パイプの材質は熱移動に大きく影響し、熱伝導率の高い材質ほど、より効率よく熱を移動させます。

いくつかの実用的なポイントを押さえると、液体パイプ をより効果的に使いやすくなります。
- 1 本のパイプであれば、炭素スキマー 10 台分の出力を一度に安全に運べます。11 台以上なら、ネットワークの詰まりを避けるために並列配管が必要です。
- 建築 を自然地盤ブロックに通したパイプは、そのブロックを採掘します。
- 通常の 液体パイプ には装飾ペナルティがありません。放射型や断熱型のパイプの変種とは違います。
- パイプ区画は隣の区画と直接熱を共有しないため、長いループや蛇行した配管は、まっすぐ伸びた高伝導の配管とは異なる挙動を示すことがあります。
- 高温の流体、特に液体鋼の構成では、パイプそのものよりもパイプの材質と周囲の条件のほうが重要です。選び方を誤ると、液体が過熱したり、凍結したり、周囲のシステムを溶かしたりすることがあります。
要するに、液体パイプ はあらゆる液体物流システムの基盤です。設置は簡単で、オーバーレイからの確認もしやすく、基本的な水の配給から高度な熱移送機械まで、あらゆる用途を支えられる十分な柔軟性があります。
この項目への参照 (12)
同じ種類のエンティティ
- [陳腐化] 蒸気タービン
- 3段重ねのケーキ
- AND ゲート
- Automation (Building)
- Base (Building)
- Breathable Gas
- BUFFER ゲート
- Cell of Interest
- Consumables
- EXOスーツ製造所
- FILTER ゲート
- Flooding
- Food (Resource)
- Food Quality
- Furniture (Building)
- LEDライト
- NOT ゲート
- OR ゲート
- Overheating
- Plumbing (Building)
- Power (Building)
- RADボルト エンジン
- RADボルトセンサー
- RADボルト反射装置
... +534 (サイドバーで全件表示)