Neutronium

Overview
Neutronium ist ein nicht beschaffbares Element, das in der Welt als unzerstörbare, ultradichte schwarze Kacheln und als Material bestimmter vorgefertigter Ruins-Strukturen vorkommt. Es kann im normalen Spielverlauf nicht von Duplicants abgebaut werden und dient als inertes, wärmeisolierendes Substrat, das alles, was daraus gebaut wird, vom normalen thermischen Verhalten im Spiel abschirmt.
Neutronium-Kacheln am Kartenrand oder unter Asteroiden sind mit -272.2 °C extrem kalt, während Neutronium, das in Ruins-Gebäuden verwendet wird, auf 21 °C gesetzt ist. Neutronium leitet keine Wärme, da sowohl seine spezifische Wärmekapazität als auch seine Wärmeleitfähigkeit auf null definiert sind. Infolgedessen nehmen vorgefertigte Gebäude aus Neutronium keine Wärme aus ihrer Umgebung auf und geben auch keine ab, und Neutronium-Kacheln ändern ihre Temperatur durch normale Wärmeleitung nicht. Es gibt zwei bemerkenswerte Ausnahmen: Das Platzieren eines Tempshift Plate neben einer Neutronium-Kachel kann erzwingen, dass Wärme in diese Kachel eingespeist oder aus ihr entfernt wird, und die Abgasfahne eines Rakete kann während des Starts die Temperatur von nahegelegenem Neutronium erhöhen.
Im Debug- oder Sandbox-Modus kann Neutronium analysiert und abgebaut werden. Die interne Masse eines Neutronium-Feldes im Spiel beträgt 20 t pro Feld, aber durch die Druckbeschränkungen im Sandbox-Modus wird es als 9999 kg pro Feld angezeigt; mit dem Debug-Abbau fallen 10 t Neutronium an, und der gedroppte Gegenstand zeigt wie jeder andere Schutt eine Temperatur an. Solcher abgeworfener Neutronium-Schutt zählt als Schutt und verursacht einen Malus von -10 Dekoration. Wenn die angezeigte Temperatur von Neutronium 10000 K (9726.85 °C) erreicht, stürzt das Spiel ab, statt geschmolzenes Neutronium zu simulieren.
Lore-Einträge beschreiben, wie menschliche Wissenschaftler Neutronium unter seltenen Umständen extrahierten und raffinierten. Die Forscher von Gravitas vermuteten, dass Neutronium als Autoimmunreaktion des Universums entsteht und fremde Materialien unter Quarantäne stellt, um eine zeitliche Kontamination zu verhindern. Eine In-Game-Beschreibung eines Geräts (die Anti-Entropie-Thermo-Annullierer) deutet darauf hin, dass es eine Form namens refined neutronium gibt, die als Energiequelle verwendet werden kann, was nahelegt, dass Menschen in seltenen Fällen dazu in der Lage waren, es zu raffinieren.
Neutronium ist im normalen Spielverlauf nahezu unzerstörbar. Mit aktivierten Mechaniken des DLC „Eye of Sauron!“ kann Radbolt Generator Feuer (Strahlungspartikel) Neutronium abtragen: 1 Einheit strahlender Partikel entfernt 1 Gramm Material, sodass die Zerstörung eines 20 t großen Ziegel 20,000,000 Einheiten strahlender Partikel erfordern würde — ungefähr entsprechend 40,000 Auslösungen eines Teilchenblitz-Generator mit maximaler Stärke. Historisch gab es einen Bug, der es Duplicants im Zustand Super Productive erlaubte, Neutronium sofort abzubauen und dadurch einen Überlauf an Fertigkeitspunkten zu verursachen; dieser Abbauauftrag wird nun nach dem Update U42-508497 automatisch abgebrochen. Sweepy bots können mit Neutronium interagieren und es in einen Sweepy Dock transportieren.
Intern wird das Element in den Spieldaten als Unobtanium bezeichnet. Da Neutronium thermisch praktisch nicht interaktiv ist und auf normalem Wege sonst nicht beschafft werden kann, dient es vor allem als Kartenbestandteil und Lore-Element und weniger als Ressource für die Entwicklung der Kolonie. Praktische Interaktionen sind auf Spezialwerkzeuge, Debug-/Sandbox-Modi, bestimmte DLC-Mechaniken und Umweltausnahmen wie Wärmetauschplatte und Raketenabgase beschränkt.