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ニッケル

nickel
状態
固体
モル質量
58.69
比熱容量
0.44
熱伝導率
91

概要

ニッケル は、主に素材およびクラフト用の部品として使われるゲーム内の金属です。熱的・機械的な特性を兼ね備えているため、一般的な建設用途に幅広く使える素材であり、特に熱を扱う構造物や放射線耐性が必要な構造物に向いています。

ニッケル は、融点と比熱がほかの一般的な金属と似ており、熱伝導率は コバルト よりわずかに低めです。また、入手しやすい金属の中では放射線耐性が比較的高く、熱交換器として機能する 建築 や、放射線遮蔽の役割を果たす 建築 に好まれる素材です。

実用例と相互作用:

  • 建築: ニッケル は、その熱的特性と放射線特性のおかげで、一般的な構造物の建設だけでなく、特殊な熱交換設備や放射線遮蔽構造にも適しています。
  • 装備の製作: Duplicant は Atmo Suits の製造に ニッケル を使います。ゲーム内の製作UIでは、表示されるレシピで入力として 300 kg または 2 units の ニッケル が使われます。
  • 爆発物: ニッケル は 2 つの爆発物レシピの材料です。1 つは 25 kg に加えて代替の 50 kg 入力が必要で、5 units を得られます。もう 1 つのレシピは 50 kg100 kg、または 200 kg の入力を受け付け、1 unit を得られます(製作一覧に表示されるとおりです)。
  • びりびりナメクジ と変種への給餌: ニッケル は とその変種に与えるために使えます。1 つの摂取率は 1 サイクルあたり 60 kg で、出力(排泄)率は 1 サイクルあたり 3 kg です。別の変種は ニッケル を 1 サイクルあたり 30 kg 摂取し、1 サイクルあたり 1.5 kg 排泄します。

建設に ニッケル を選ぶ際は、放射線への耐性や高温に耐える処理が求められる場所を優先してください。コバルト よりも熱伝導率がわずかに低いため、高温に耐えつつ熱移動を抑えたい構造物には、ちょうどよい折衷材になります。ニッケル は、ゲームの生産インターフェースでその具体的な数量が示されているレシピや動物の餌に使いましょう。

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