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니켈

nickel
상태
고체
몰 질량
58.69
비열
0.44
열전도율
91

개요

니켈은 주로 만들기 재료이자 제작 구성 요소로 사용되는 게임 내 금속입니다. 열적 특성과 기계적 특성이 조화를 이루어 일반적인 건설에 다목적으로 쓰이며, 특히 열을 다루거나 방사선 저항이 필요한 구조물에 적합합니다.

니켈은 다른 일반적인 금속과 비슷한 녹는점과 비열을 가지며, 열전도율은 코발트보다 약간 낮습니다. 일반적으로 구할 수 있는 금속들 중에서는 방사선 저항도 비교적 높아서, 열교환기 역할을 하거나 방사선 차폐용으로 쓰이는 만들기 유형에 선호되는 재료입니다.

실용적인 용도와 상호작용:

  • 건설: 니켈은 열적 성질과 방사 특성 덕분에 일반 구조물은 물론 특수한 열교환 설비와 방사선 차폐 구조물에도 잘 어울린다.
  • 장비 제작: Duplicants는 Atmo Suits 제작에 니켈을 사용한다. 게임의 제작 UI에 표시되는 이 레시피는 입력 재료로 니켈 300 kg 또는 2 units를 사용한다.
  • 폭발물: 니켈은 두 가지 폭발물 레시피의 재료다. 하나는 25 kg과 대체 입력 50 kg을 필요로 하며 5 units를 만든다. 다른 레시피는 50 kg, 100 kg, 또는 200 kg 입력을 받아 1 unit를 만든다(제작 목록에 표시된 대로).
  • 플러그팽 및 변종 먹이 주기: 니켈은 플러그팽과 그 변종에게 먹일 수 있다. 한 섭취 속도는 사이클당 60 kg이며 배설량은 사이클당 3 kg이다. 다른 변종은 니켈을 사이클당 30 kg으로 섭취하고 사이클당 1.5 kg을 배설한다.

건설에 니켈을 선택할 때는 방사선 저항이나 내열성이 필요한 곳을 우선적으로 고려하라. 코발트에 비해 열전도율이 약간 낮아서, 높은 온도에서도 버텨야 하면서 동시에 열 전달은 어느 정도 억제해야 하는 구조물에 좋은 절충 재료가 된다. 니켈은 게임의 생산 인터페이스에 명시된 특정 수량이 필요한 레시피와 동물 먹이 주기에 사용하라.

이 항목에 대한 참조 (3)

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