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Marreta de luz-sólida

CategoriaArmas e muniçãoNível6
hardlight-sledge
Categoria
Armas e munição
Nível
6
Peso
8
Pilha
1
Durabilidade
100
Tipo de arma
Heavy Blunt Melee
Dano
150
Tipo de dano
Laser/Plasma
Official description

Sistema de projeção de luz-sólida de alta intensidade que cria um campo de impacto denso e contundente. Alternativamente, pode projetar uma barreira frontal para desviar ataques recebidos.

Overview

Marreta de luz-sólida é uma arma contundente de duas mãos poderosa de fim de jogo. Seu ataque principal é um golpe de Blunt Melee lento e de alto dano, o que a torna mais adequada para combates deliberados a curta distância do que para combos rápidos. Por ser uma arma de duas mãos, ela cumpre o papel de uma opção corpo a corpo pesada para jogadores que querem golpes únicos fortes e uma habilidade secundária defensiva.

Sua ação secundária cria um escudo de projeção de hardlight que desvia a maioria dos projéteis, mas apenas enquanto a arma ainda tiver carga de Laser restante. Isso dá à Marreta de luz-sólida uma rara combinação de ataque e defesa, permitindo que ela puna inimigos de perto e, ao mesmo tempo, ofereça uma forma de bloquear disparos recebidos em uma emergência. O ataque principal da arma também pode se beneficiar da carga de batalha de Blunt Melee, permitindo um ataque poderoso em corrida para um golpe inicial mais rápido.

Alguns detalhes de interação a tornam incomum:

  • Ela usa um tipo de dano único que conta tanto como Plasma quanto como Laser.
  • Ao contrário do dano Plasma verdadeiro, ela não recebe o bônus de 2.5x contra escudos corporais e, em vez disso, usa o modificador de dano de Laser de 0.65x.
  • Ao contrário do dano Plasma verdadeiro, ela não consegue incendiar alvos.
  • Mesmo não causando dano Blunt, ela ainda concede experiência para a perícia Blunt Melee.
  • Esmagamento não se aplica a ela, pois a arma não está sujeita à resistência a Blunt.
  • Ela também não recebe bônus de dano do efeito Esmagamento de Blunt Melee, provavelmente por causa de seu tipo de dano não físico.

Official description

Sistema de projeção de luz-sólida de alta intensidade que cria um campo de impacto denso e contundente. Alternativamente, pode projetar uma barreira frontal para desviar ataques recebidos.

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