Abiotic Factor/物品/武器與彈藥/硬光大錘硬光大錘類別武器與彈藥等級6Category武器與彈藥Tier6重量8Stack size1耐久度100武器類型Heavy Blunt Melee傷害150傷害類型Laser/Plasma↗Share Overview硬光大錘 是一件終局雙手武器,作為一個重型 hardlight 投影系統運作。它產生一個密集、鈍擊性的場域用於近距離打擊,或可切換投影為朝前的障壁以偏轉來襲攻擊。從形態與效果上看,投影在近戰時會產生類似 棍棒 的打擊場域,而其次要模式會創造一面前方的 hardlight 盾以攔截大多數拋射物。 其主要攻擊為緩慢且高傷害的 Blunt Melee 擊打,並受益於 Blunt Melee 技能的戰鬥蓄力機制,可轉換為強力的衝刺突擊攻擊。次要動作會消耗武器的 雷射發射器 charge 以產生投影盾;只要仍有 雷射發射器 charge,該障壁就能偏轉大多數遠程攻擊。 硬光大錘 使用一種獨特的傷害類型,被視為同時屬於 Plasma 與 雷射發射器。正因為這種雙重身分,它的行為與真正的 Plasma 傷害不同:它不會獲得真正 Plasma 所享有的通常 2.5× 對軀體護盾的乘算。取而代之,它繼承了 雷射發射器 傷害類型對軀體護盾的 0.65× 乘算。硬光大錘 的傷害無法點燃目標。雖然打擊技術上並非物理性的 Blunt 傷害,該武器仍會給予 Blunt Melee 技能的經驗進度。與物理 Blunt 抵抗相關的效果與修飾,或 輾壓者 effect 的效果,均不適用於 硬光大錘;依賴物理傷害縮放的 Blunt Melee 技能加成也不會增加此武器的傷害。 實用註記與戰術用途: 需要重型單發打擊時使用主要的慢揮;利用戰鬥蓄力時機把衝刺轉換成快速且強力的攻擊。 預期會遭受集中火力或在接近距離時阻擋拋射物時,切換至障壁投影。 小心監控 雷射發射器 charge:防禦性障壁受該資源限制,沒有 charge 則無法運作。 相較於真正的 Plasma 武器,對帶護盾目標的效能會降低,原因在於 雷射發射器 對軀體護盾的乘算。 不要依賴燃燒效果或任何需要真正 Plasma 點燃的互動;Sledge 無法使目標著火。 該武器仍能推進 Blunt Melee 熟練度,因此即便其傷害分類非物理,也可用來訓練該技能。 Other entities of this type武器與彈藥12g 大號鉛彈.308 口徑子彈.357 口徑麥格農子彈5.56 口徑子彈9 公釐子彈酸液弩箭酸液狼牙棒骨董霰彈槍電弧長槍自動 10 型普通棒子棍棒爆炸圈套劍棒碳鎬集束手榴彈集束火箭戰鬥刀撬棍撬棍 2.0電子雷射砲桌腳電力投擲器電子手榴彈吸熱錘子能量手槍僧侶怪流星鎚僧侶怪長槍爆裂彈爆裂大錘 ... +98 (see sidebar for full list)