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硬光軍刀

類別武器與彈藥等級6
hardlight-saber
類別
武器與彈藥
等級
6
重量
8.5
堆疊數
1
耐久度
50
武器類型
Sharp Melee
傷害
75
傷害類型
Laser/Plasma
Official description

一把以雷射驅動的雙手近戰武器,能夠彈開投射物。

Overview

硬光軍刀 是一把強力的後期雙手近戰武器,具有獨特的能量型傷害屬性。雖然它既不算是真正的 Sharp,也不算是真正的 Plasma,但在傷害計算上會同時被視為 Plasma 和 Laser,而且在使用時會為 Sharp Melee 技能提供經驗值。

在戰鬥中,硬光軍刀 可以偏轉來襲的投射物,完全無效化其傷害,並且有時還會把它們送回攻擊者方向。這種偏轉是一種被動效果,會在劍沒有主動攻擊、且玩家正面朝向投射物來源時觸發,兩次偏轉之間大約有 2.5 秒的短暫冷卻。只要把它拿在手上、持用者目前沒有在攻擊,並且正面對著機槍炮台,硬光軍刀 就能完全抵銷來自靜止機槍炮台的持續火力。格擋這些射擊仍然會消耗耐力,但即使耐力耗盡,也不會阻止劍繼續化解來襲火力。這種偏轉效果不只限於子彈;它同樣也能對抗 僧侶怪 使用的心靈光束,以及 僧侶怪 和 裝甲僧侶怪 使用的羽刺攻擊。

因為它的傷害類型同時算作 Plasma 與 Laser,硬光軍刀 與抗性互動的方式和一般的 Plasma 武器不同。它不會享有真正的 Plasma 對人體護盾時的 2.5x 傷害倍率;相反地,它會套用 Laser 的 0.65x 倍率。它也無法點燃目標。雖然它不造成 Sharp 傷害,因此不能施加 Bleeding,但仍會提供 Sharp Melee 經驗。因此,它無法受益於需要 Bleeding 的效果,例如 砍殺,而且 開膛者 也不會對它生效,因為這把武器一開始就不受 Sharp 抗性影響。它的傷害同樣不會因為那個技能而提升,推測是因為它屬於非物理性質。

  • 最適合當作高階近戰武器,同時也能在面對遠程威脅時提供強力的主動防禦。
  • 要穩定格擋飛彈,請保持劍在手上,停止攻擊,並面向來襲方向。
  • 格擋的耐力消耗仍然很重要,所以即使武器持續能夠抵銷射擊,長時間防禦仍會耗盡耐力。
  • 它的傷害配置讓它在近戰武器中相當特殊,因此在任何檢查傷害類型或流血效果的系統裡,它都不會像一般的 Sharp 武器那樣運作。

Official description

一把以雷射驅動的雙手近戰武器,能夠彈開投射物。

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