Skip to main content

Жесткосветная кувалда

КатегорияОружие и боеприпасыУровень6
hardlight-sledge
Category
Оружие и боеприпасы
Tier
6
Вес
8
Stack size
1
Прочность
100
Тип оружия
Heavy Blunt Melee
Урон
150
Тип урона
Laser/Plasma

Overview

Жесткосветная кувалда — это предмет поздней игры в две руки, функционирующий как тяжёлая система проекции hardlight. Он генерирует плотное, дубиноподобное поле для ближнего удара и альтернативно может проецировать лицо-направленный барьер для отражения входящих атак. По форме и эффекту проекция создаёт ударное поле, похожее на дубинку, для рукопашной, в то время как его вторичный режим формирует фронтальный hardlight-щит, перехватывающий большинство снарядов.

Его основная атака — медленный, наносящий большой урон Blunt Melee удар, и получает выгоду от механики боевого рывка навыка Blunt Melee, что позволяет выполнять мощную атаку при беге с разбега. Вторичное действие расходует заряд Лазерный излучатель оружия для создания проекционного щита; пока остаётся заряд Лазерный излучатель, барьер будет отражать большинство входящих дальних атак.

Жесткосветная кувалда использует уникальный тип урона, который считается одновременно Plasma и Лазерный излучатель. Из‑за этой двойной идентичности он ведёт себя иначе, чем настоящий Plasma-урон: он не получает обычный 2.5× множитель против телесных щитов, которым обладает настоящий Plasma. Вместо этого он наследует множитель типа урона Лазерный излучатель в размере 0.65× против телесных щитов. Урон Жесткосветная кувалда не может поджечь цели. Хотя удары технически не являются физическим Blunt-уроном, оружие всё равно даёт прогресс опыта в навыке Blunt Melee. Эффекты и модификаторы, связанные с физическим сопротивлением Blunt или эффектом Крушитель, не применяются к Жесткосветная кувалда, так же как и он не получает увеличения урона от бонусов Blunt Melee, зависящих от масштабирования физического урона.

Практические заметки и тактическое использование:

  • Используйте основное медленное замахивание, когда нужен тяжёлый одиночный удар; используйте тайминг боевого рывка, чтобы превратить спринт в быстрый, мощный удар.
  • Переключайтесь на проекцию барьера при ожидании сосредоточенного огня или чтобы блокировать снаряды при сокращении дистанции.
  • Внимательно следите за зарядом Лазерный излучатель: защитный барьер ограничен этим ресурсом и не будет функционировать без него.
  • Ожидайте пониженную эффективность против щитованных целей по сравнению с настоящими Plasma-оружиями из‑за множителя Лазерный излучатель против телесных щитов.
  • Не рассчитывайте на зажигательные эффекты или на взаимодействия, требующие настоящего Plasma для воспламенения; Sledge не может поджечь цели.
  • Оружие по‑прежнему повышает мастерство Blunt Melee, так что используйте его для тренировки этого навыка, несмотря на то, что классификация его урона — не физическая.

Other entities of this type

Last updated: