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Hartlicht-Vorschlaghammer

KategorieWaffen & MunitionStufe6
hardlight-sledge
Category
Waffen & Munition
Tier
6
Gewicht
8
Stack size
1
Haltbarkeit
100
Waffentyp
Heavy Blunt Melee
Schaden
150
Schadenstyp
Laser/Plasma

Overview

Der Hartlicht-Vorschlaghammer ist ein Endgame-Zweihandgegenstand, der als schweres Hardlight-Projektionssystem fungiert. Er erzeugt ein dichtes, schlagkräftiges Feld für Nahkampfschläge und kann alternativ eine nach vorn gerichtete Barriere projizieren, um eintreffende Angriffe abzuwehren. In Form und Wirkung erzeugt die Projektion ein Schlagstock-ähnliches Trefffeld für den Nahkampf, während der sekundäre Modus einen frontalen Hardlight-Schild schafft, der die meisten Projektile abfängt.

Sein Primärangriff ist ein langsamer, hochschädigender Blunt Melee-Hieb und profitiert vom Battle-Charge-Mechanik des Blunt Melee-Skills, wodurch ein kraftvoller Sprintangriff ermöglicht wird. Die Sekundäraktion verbraucht die Laser-Ladung der Waffe, um den Projektionsschild zu erzeugen; solange Laser-Ladung vorhanden ist, wird die Barriere die meisten eingehenden Fernkampfangriffe ablenken.

Der Hartlicht-Vorschlaghammer verwendet einen einzigartigen Schadensart, der sowohl als Plasma als auch als Laser behandelt wird. Wegen dieser doppelten Identität verhält er sich anders als echter Plasma-Schaden: Er erhält nicht den üblichen 2.5× Multiplikator gegen Körperschilde, den echter Plasma-Schaden genießt. Stattdessen erbt er den 0.65× Multiplikator des Laser-Schadens gegen Körperschilde. Der Hartlicht-Vorschlaghammer-Schaden kann Ziele nicht entzünden. Obwohl die Schläge technisch gesehen keinen physischen Blunt-Schaden darstellen, gewährt die Waffe dennoch Fortschrittserfahrung für den Blunt Melee-Skill. Effekte und Modifikatoren, die an physischen Blunt-Widerstand oder den Zermalmer-Effekt gebunden sind, gelten nicht für den Hartlicht-Vorschlaghammer, ebenso wenig erhält er eine Schadenssteigerung durch Blunt Melee-Skillboni, die von physischer Schadensskalierung abhängen.

Praktische Hinweise und taktische Anwendungen:

  • Verwende den primären langsamen Schwung, wenn du einen schweren Einzelschlag benötigst; nutze das Battle-Charge-Timing, um einen Sprint in einen schnellen, kraftvollen Angriff umzuwandeln.
  • Wechsle zur Barriereprojektion, wenn konzentriertes feindliches Feuer zu erwarten ist oder um Projektile beim Zusammentreten zu blocken.
  • Überwache die Laser-Ladung sorgfältig: Der defensive Schild ist durch diese Ressource begrenzt und funktioniert nicht ohne sie.
  • Erwarte eine verringerte Effektivität gegen geschützte Ziele im Vergleich zu echtem Plasmawaffen aufgrund des Laser-Multiplikators gegen Körperschilde.
  • Verlasse dich nicht auf Brandeffekte oder auf Interaktionen, die echte Plasma-Entzündung erfordern; der Sledge kann Ziele nicht in Brand setzen.
  • Die Waffe fördert weiterhin die Blunt Melee-Fertigkeit, also nutze sie, um diesen Skill zu trainieren, obwohl ihre Schadensklassifikation nicht physisch ist.

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