Libra, Criatura da Noite
Overview
Libra, Criatura da Noite é um chefe Soberano da Noite em ELDEN RING NIGHTREIGN e o alvo do dia final da expedição Fera Equilibriosa. Ele é um demônio com cabeça de bode que aparece primeiro como o Mercador Portador da Balança, oferecendo barganhas antes do início da luta. Dependendo do encontro, Libra pode aparecer como um evento de campo no mapa, como um encontro de incursão ou como o chefe final da expedição. Em sua forma de mercador, ele apresenta uma lista curta de desejos que concedem benefícios poderosos a um custo alto; os jogadores podem aceitar um acordo, recusar a barganha ou atacá-lo diretamente para forçar a batalha.
Seus acordos são deliberadamente perigosos, mas muitas vezes poderosos. Eles podem aumentar um atributo enquanto reduzem os outros, conceder uma carga extra do Frasco ao custo de PV máximo, restaurar PV uma vez quando gravemente ferido, dar uma arma aleatória de alta raridade em troca de níveis ou fornecer um aumento de atributos com atraso após uma penalidade temporária. Alguns acordos são especialmente úteis nesta luta: resistência a males ajuda contra o acúmulo frequente de Loucura, e certas recompensas de armas podem explorar sua fraqueza a Sagrado ou a outros tipos de dano favoráveis. Se todas as outras opções forem ruins, recusar o acordo é sempre válido.
Durante a luta, Libra causa dano Físico e Sagrado e inflige Loucura com frequência. Muitos de seus ataques deixam para trás pequenos pedaços ou gemas amarelos de ouro falso; coletá-los reduz o acúmulo de Loucura e deve ser uma prioridade sempre que a arena ficar saturada por esse efeito. Quando ele começa a esmurrar o chão ou a entoar cânticos, a arena pode rapidamente se encher de perigos, então a movimentação deve se concentrar em coletar esses itens enquanto evita detonações e dano explosivo.
Uma mecânica central é a postura de meditação de Libra. Quando ele medita, uma barreira dourada se forma ao redor dele e sigilos flutuantes aparecem por perto. A barreira pode ser quebrada pela força ou destruindo os sigilos, e fazer isso inflige Loucura nele. Se ele concluir a canalização, fica mais composto e seus feitiços se tornam mais perigosos, revestidos de ouro. Certas ações podem quebrar a postura imediatamente, incluindo algumas técnicas de classe fortes. Libra fica vulnerável a um Ataque Crítico depois que sua postura é quebrada.
Se Loucura for infligida a um combatente, Libra recebe um bônus de ataque, e se o próprio Libra for afetado por Loucura, ele pode entrar em frenesi e avançar repetidamente antes de liberar uma explosão de Loucura. Ele também é imune a todos os males de status enquanto ainda estiver envolto em sua forma de mercador, e qualquer dano causado a essa forma é reiniciado quando ele se transforma, portanto a luta de verdade sempre começa com PV cheio.
Na versão de incursão, Libra pode amaldiçoar toda a equipe com PV máximo reduzido até que seja pago. Apenas um jogador precisa pagar o custo em runas solicitado para remover a maldição e concluir a incursão, após o que toda a equipe recebe o bônus Revestimento Demoníaco pelo restante da partida. Atacá-lo, em vez disso, transforma o encontro em uma luta contra chefe de campo, cancela diálogos inacabados, e derrotá-lo também remove a maldição.