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Armadilha de Criaturas

Overview

Armadilha de Criaturas é uma construção usada para capturar Critters terrestres. Ela funciona como um dispositivo passivo de captura para espécies que atravessam blocos sólidos; não opera em criaturas que ocupam água ou estados de movimento em ar livre. Essa limitação é universal e documentada entre as localizações: Armadilha de Criaturas não conseguem pegar Critters nadadores nem Critters voadores.

Como a armadilha só afeta animais que não nadam e não voam, ela é eficaz contra espécies terrestres que se movem pelos blocos do piso e por meio do caminho normal. Ela não registrará nem capturará nenhuma criatura cujo tipo principal de movimento seja nadar ou voar, nem capturará criaturas que estejam temporariamente nadando ou no ar enquanto a armadilha estiver colocada em um meio incompatível. Portanto, designers e jogadores devem posicionar Armadilha de Criaturas em áreas onde as espécies-alvo costumam andar, e não em poças, água aberta ou poços abertos onde as criaturas deslizem ou flutuem.

  • A elegibilidade de captura da armadilha exclui tanto os tipos de movimento nadando quanto voando; qualquer Critter classificado com qualquer um desses comportamentos de movimento não pode ser capturado.
  • A colocação deve ser em solo sólido frequentado pela espécie pretendida; armadilhas localizadas na água ou em corredores ao ar livre falharão em capturar animais nadadores ou voadores.
  • Essa regra se aplica de forma consistente entre as localizações do jogo e as listas de espécies: Critters aquáticos e aéreos são imunes à captura por Armadilha de Criaturas.

Nenhum material de origem indica exceções a essa regra ou comportamentos especiais adicionais. Se você pretende coletar espécies específicas, verifique se o tipo de movimento da espécie é terrestre antes de confiar em Armadilha de Criaturas.

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