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Armadilha de Peixes

Overview

O Armadilha de Peixes é um dispositivo que captura peixes e os prepara para serem removidos por duplicantes. Quando um peixe fica preso no Armadilha de Peixes, o jogo coloca automaticamente o animal capturado em uma bolsa transportável, para que ele possa ser levado embora sem qualquer preparação manual adicional.

Esse comportamento automático de ensacamento se aplica a todos os peixes capturados pelo Armadilha de Peixes. O ensacamento acontece imediatamente após a captura e converte o peixe preso em um estado de item transportável, destinado à realocação. Várias fontes em diferentes idiomas confirmam esse único efeito consistente: peixes presos são automaticamente ensacados para transporte.

Implicações práticas e interações:

  • Nenhuma etapa manual de ensacamento é necessária após a captura de um peixe; o Armadilha de Peixes faz o empacotamento automaticamente.
  • Peixes presos e ensacados tornam-se itens que podem ser designados para tarefas de buscar e movidos por duplicantes para armazenamento, instalações de cozinha ou estações de processamento, conforme apropriado.
  • Como o ensacamento é automático, o planejamento de rotas e armazenamento pode assumir que os peixes capturados estarão prontos para transporte sem ocupar o Armadilha de Peixes além do evento de captura.

Notas:

  • O comportamento de ensacamento automático do Armadilha de Peixes é o efeito explícito e principal de jogabilidade documentado nas fontes localizadas. Outros comportamentos, como taxas de surgimento, condições de posicionamento necessárias ou interações com espécies específicas de peixes, não são descritos nas fontes fornecidas e, portanto, não são afirmados aqui.

Todas as fontes de idioma informam de forma uniforme o comportamento automático de ensacamento para transporte dos peixes capturados pela Armadilha de Peixes.

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