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捕鱼陷阱

概述

捕鱼陷阱 是一种用于捕获鱼类并为复制人移除做准备的装置。当鱼被 捕鱼陷阱 困住时,游戏会自动把被捕获的生物放入一个可搬运的袋子里,这样就可以在无需进一步手动处理的情况下将其搬走。

这种自动装袋行为适用于所有被 捕鱼陷阱 捕获的鱼。装袋会在捕获后立即发生,并将被困住的鱼转换为可搬运的物品状态,供后续迁移使用。多个语言来源都确认了这一单一且一致的效果:被困住的鱼会自动装袋以便运输。

实际影响与交互:

  • 鱼被捕获后不需要再进行手动装袋步骤;捕鱼陷阱 会自动完成包装。
  • 被困住并装袋的鱼会变成可分配给取物任务的物品,并可由复制人搬运到仓库、烹饪设施或处理站,具体取决于需要。
  • 由于装袋是自动的,路径与存储规划可以直接假设被捕获的鱼已经准备好运输,而不会在 捕鱼陷阱 中占用额外时间,超出捕获事件本身。

说明:

  • 捕鱼陷阱 的自动装袋行为是跨本地化来源明确记载的、主要的游戏效果。其他行为,例如生成速率、所需放置条件,或与特定鱼类的交互,在所提供的来源中没有描述,因此这里不作断言。

所有语言来源都一致说明,被 捕鱼陷阱 捕获的鱼会自动装袋以便运输。

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