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Nidhögg sangrenta

TipoEspada
nidhogg-the-bleeding
Tipo
Espada
Dano
{ "slash": 135 }
Armadura de bloqueio
57
Repulsão
40
Durabilidade
200
Estação de fabricação
Black forge
Nível da estação
4
Materiais
*Nidhögg x1 *Flametal x6 *Bloodstone x1
Velocidade de movimento
-5%
Official description

Se você sangra, seus inimigos também irão sangrar.

Overview

Nidhögg o Bleeding é uma variante encantada de espada que converte a vida faltante em dano bônus nos ataques. Ela foi projetada como uma arma de alto risco: quanto menor a vida atual do jogador, mais forte o efeito fica, tornando-a especialmente perigosa e eficaz quando usada por um personagem disposto a lutar com a vida reduzida.

Seu efeito de Pedra de sangue escala diretamente com a vida faltante, em vez de com uma porcentagem da vida máxima. Cada ponto de vida faltante aumenta o dano em 0.2%, então o bônus cresce de forma constante à medida que a vida é perdida. Por causa disso, a espada recompensa o jogo agressivo e o gerenciamento cuidadoso da vida, mas também pode punir erros ao colocar o jogador em maior risco enquanto busca o dano máximo.

Uma propriedade notável da arma é que encantá-la redefine quaisquer melhorias da espada comum em que ela é baseada, então o item precisa ser aprimorado novamente após a criação. Sua linha de melhorias atualmente vai até a qualidade 4 no papel, mas, até o patch 218.15, apenas o nível 2 é obtível.

  • Custo básico de criação: 1 Nidhögg, 6 Lumetal, 1 Pedra de sangue
  • Melhoria 1: 6 Lumetal, 1 Pedra de sangue
  • Melhoria 2: 12 Lumetal, 2 Pedra de sangue
  • Melhoria 3: 18 Lumetal, 3 Pedra de sangue
  • Total totalmente aprimorado: 1 Nidhögg, 42 Lumetal, 6 Pedra de sangue

Seu dano de corte e durabilidade escalam com a qualidade da seguinte forma:

  • Qualidade 1: 135 slash, 200 durabilidade
  • Qualidade 2: 141 slash, 250 durabilidade
  • Qualidade 3: 147 slash, 300 durabilidade
  • Qualidade 4: 153 slash, 350 durabilidade

Na prática, Nidhögg sangrenta é mais valioso para jogadores que conseguem lutar de propósito com pouca vida sem morrer, já que o bônus de dano da arma aumenta à medida que a vida é perdida. O efeito é especialmente relevante em combates corpo a corpo prolongados, em que a pressão contínua e o dano de curta distância importam mais do que a segurança.

Official description

Se você sangra, seus inimigos também irão sangrar.

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