Blutender Nidhögg

Wenn du blutest, werden deine Feinde dasselbe tun.
Overview

Sein Blutstein-Effekt skaliert direkt mit der fehlenden Gesundheit statt mit einem Prozentsatz der maximalen Gesundheit. Jeder fehlende Gesundheitspunkt erhöht den Schaden um 0.2%, sodass der Bonus stetig wächst, wenn Gesundheit verloren geht. Dadurch belohnt das Schwert aggressives Spiel und sorgfältiges Gesundheitsmanagement, kann aber auch Fehler bestrafen, indem es den Spieler beim Streben nach maximalem Schaden stärker gefährdet.
Eine bemerkenswerte Eigenschaft der Waffe ist, dass das Verzaubern alle Verbesserungen des gewöhnlichen Schwerts zurücksetzt, auf dem sie basiert, sodass der Gegenstand nach dem Herstellen erneut verbessert werden muss. Ihr Verbesserungsweg reicht auf dem Papier derzeit bis Qualität 4, aber mit Patch 218.15 ist nur Stufe 2 erreichbar.
- Grundlegende Herstellungskosten: 1 Nidhögg, 6
Flammenkern, 1
Blutstein
- Verbesserung 1: 6 Flammenkern, 1 Blutstein
- Verbesserung 2: 12 Flammenkern, 2 Blutstein
- Verbesserung 3: 18 Flammenkern, 3 Blutstein
- Vollständig verbessert gesamt: 1 Nidhögg, 42 Flammenkern, 6 Blutstein
Sein Hiebschaden und seine Haltbarkeit skalieren mit der Qualität wie folgt:
- Qualität 1: 135 slash, 200 durability
- Qualität 2: 141 slash, 250 durability
- Qualität 3: 147 slash, 300 durability
- Qualität 4: 153 slash, 350 durability
In der Praxis ist Blutender Nidhögg vor allem für Spieler wertvoll, die absichtlich mit wenig Gesundheit kämpfen können, ohne zu sterben, da der Schadensbonus der Waffe mit sinkender Gesundheit zunimmt. Dieser Effekt ist besonders in längeren Nahkämpfen relevant, in denen anhaltender Druck und Schaden auf kurze Distanz wichtiger sind als Sicherheit.
Official description
Wenn du blutest, werden deine Feinde dasselbe tun.