Skip to main content

Кровоточивий Нідгьоґґ

ТипМеч
nidhogg-the-bleeding
Тип
Меч
Шкода
{ "slash": 135 }
Броня блоку
57
Відкидання
40
Міцність
200
Робоче місце
Black forge
Рівень станції
4
Матеріали
*Nidhögg x1 *Flametal x6 *Bloodstone x1
Швидкість руху
-5%
Official description

Якщо ви можете стікати кров’ю, то й ваші вороги, безсумнівно, також.

Overview

Нідгьоґґ Bleeding — це зачарований варіант меча, який перетворює втрачене здоров’я на бонус до шкоди від атак. Він задуманий як зброя з високим ризиком: що нижчим є поточне здоров’я гравця, то сильнішим стає ефект, роблячи його особливо небезпечним і ефективним у руках персонажа, готового битися з урізаним запасом здоров’я.

Його ефект Геліотроп масштабується безпосередньо від втраченого здоров’я, а не від відсотка від максимального здоров’я. Кожна одиниця втраченого здоров’я збільшує шкоду на 0.2%, тож бонус зростає поступово в міру втрати здоров’я. Через це меч винагороджує агресивний стиль гри та уважне керування здоров’ям, але також може карати за помилки, підвищуючи ризик для гравця в гонитві за максимальною шкодою.

Помітна властивість цієї зброї полягає в тому, що зачарування скидає будь-які поліпшення звичайного меча, на якому вона базується, тож після крафту предмет потрібно покращувати заново. Наразі його шлях поліпшення на папері сягає якості 4, але станом на патч 218.15 доступний лише рівень 2.

  • Базова вартість крафту: 1 Нідгьоґґ, 6 Вогняний метал, 1 Геліотроп
  • Поліпшення 1: 6 Вогняний метал, 1 Геліотроп
  • Поліпшення 2: 12 Вогняний метал, 2 Геліотроп
  • Поліпшення 3: 18 Вогняний метал, 3 Геліотроп
  • Загалом повністю поліпшений: 1 Нідгьоґґ, 42 Вогняний метал, 6 Геліотроп

Його рубаюча шкода та довговічність масштабуються за якістю так:

  • Якість 1: 135 рубаючої шкоди, 200 довговічності
  • Якість 2: 141 рубаючої шкоди, 250 довговічності
  • Якість 3: 147 рубаючої шкоди, 300 довговічності
  • Якість 4: 153 рубаючої шкоди, 350 довговічності

На практиці Кровоточивий Нідгьоґґ найцінніший для гравців, які можуть навмисно триматися на низькому рівні здоров’я, не вмираючи, оскільки бонус до шкоди зброї зростає зі втратою здоров’я. Цей ефект особливо важливий у тривалих ближніх сутичках, де безперервний тиск і шкода на близькій відстані важливіші за безпеку.

Official description

Якщо ви можете стікати кров’ю, то й ваші вороги, безсумнівно, також.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: