Skip to main content

Кровоточащий нидхёгг

ТипМеч
nidhogg-the-bleeding
Тип
Меч
Урон
{ "slash": 135 }
Броня блока
57
Отдача
40
Прочность
200
Верстак
Black forge
Уровень станции
4
Материалы
*Nidhögg x1 *Flametal x6 *Bloodstone x1
Скорость движения
-5%
Official description

Если у вас течет кровь, то и у врагов она хлещет.

Overview

Нидхёгг Bleeding — это зачарованный вариант меча, который превращает недостающий запас здоровья в дополнительный урон при атаках. Он задуман как оружие с высоким риском: чем ниже текущее здоровье игрока, тем сильнее становится эффект, поэтому он особенно опасен и эффективен в руках персонажа, готового сражаться на пониженном здоровье.

Его эффект Кровавый камень напрямую зависит от недостающего здоровья, а не от процента максимального здоровья. Каждая единица недостающего здоровья увеличивает урон на 0.2%, так что бонус растет постепенно по мере потери здоровья. Благодаря этому меч поощряет агрессивную игру и аккуратное управление здоровьем, но при этом может наказывать за ошибки, повышая риск для игрока в погоне за максимальным уроном.

Важная особенность оружия в том, что зачарование сбрасывает все улучшения от обычного меча, на котором оно основано, поэтому после крафта предмет нужно улучшать заново. По нынешним данным его путь улучшения формально идет до качества 4, но по состоянию на патч 218.15 доступен только уровень 2.

  • Базовая стоимость крафта: 1 Нидхёгг, 6 Огнеметалл, 1 Кровавый камень
  • Улучшение 1: 6 Огнеметалл, 1 Кровавый камень
  • Улучшение 2: 12 Огнеметалл, 2 Кровавый камень
  • Улучшение 3: 18 Огнеметалл, 3 Кровавый камень
  • Полностью улучшено: 1 Нидхёгг, 42 Огнеметалл, 6 Кровавый камень

Его рубящий урон и прочность масштабируются по качеству следующим образом:

  • Качество 1: 135 рубящий урон, 200 прочности
  • Качество 2: 141 рубящий урон, 250 прочности
  • Качество 3: 147 рубящий урон, 300 прочности
  • Качество 4: 153 рубящий урон, 350 прочности

На практике Кровоточащий нидхёгг наиболее полезен для игроков, которые могут намеренно держаться на низком запасе здоровья, не умирая, поскольку бонус к урону оружия растёт по мере потери здоровья. Этот эффект особенно важен в затяжных ближних боях, где непрерывное давление и урон в упор важнее безопасности.

Official description

Если у вас течет кровь, то и у врагов она хлещет.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: