Skip to main content

Krwawy Nidhögg

TypMiecz
nidhogg-the-bleeding
Typ
Miecz
Obrażenia
{ "slash": 135 }
Pancerz bloku
57
Odrzut
40
Trwałość
200
Stacja wytwarzania
Black forge
Poziom stacji
4
Materiały
*Nidhögg x1 *Flametal x6 *Bloodstone x1
Prędkość ruchu
-5%
Official description

Gdy krwawisz, wrogowie zwykle też to robią.

Overview

Nidhögg Bleeding to zaklęta odmiana miecza, która zamienia brakujące zdrowie na bonus do obrażeń przy atakach. Została zaprojektowana jako broń wysokiego ryzyka: im niższe aktualne zdrowie gracza, tym silniejszy staje się efekt, przez co broń jest szczególnie niebezpieczna, ale też skuteczna w rękach postaci gotowej walczyć przy obniżonym zdrowiu.

Jej efekt Krwawy kamień skaluje się bezpośrednio z brakującym zdrowiem, a nie z procentem maksymalnego zdrowia. Każdy punkt brakującego zdrowia zwiększa obrażenia o 0.2%, więc premia rośnie stopniowo wraz z utratą zdrowia. Dzięki temu miecz nagradza agresywną grę i ostrożne zarządzanie zdrowiem, ale może też karać błędy, narażając gracza na większe ryzyko w pogoni za maksymalnymi obrażeniami.

Ważną cechą tej broni jest to, że zaklinanie resetuje wszelkie ulepszenia zwykłego miecza, na którym jest oparta, więc po wytworzeniu trzeba ją ulepszać od nowa. Jej ścieżka ulepszeń na papierze sięga jakości 4, ale od patcha 218.15 dostępny jest tylko poziom 2.

  • Koszt bazowego wytworzenia: 1 Nidhögg, 6 Ogniometal, 1 Krwawy kamień
  • Ulepszenie 1: 6 Ogniometal, 1 Krwawy kamień
  • Ulepszenie 2: 12 Ogniometal, 2 Krwawy kamień
  • Ulepszenie 3: 18 Ogniometal, 3 Krwawy kamień
  • Łącznie po pełnym ulepszeniu: 1 Nidhögg, 42 Ogniometal, 6 Krwawy kamień

Obrażenia cięte i trwałość skalują się z jakością następująco:

  • Jakość 1: 135 slash, 200 durability
  • Jakość 2: 141 slash, 250 durability
  • Jakość 3: 147 slash, 300 durability
  • Jakość 4: 153 slash, 350 durability

W praktyce Krwawy Nidhögg jest najcenniejszy dla graczy, którzy potrafią celowo działać przy niskim poziomie zdrowia, nie ginąc, ponieważ bonus do obrażeń tej broni rośnie wraz z utratą zdrowia. Efekt ten jest szczególnie istotny w długotrwałych walkach wręcz, gdzie stała presja i obrażenia z bliska liczą się bardziej niż bezpieczeństwo.

Official description

Gdy krwawisz, wrogowie zwykle też to robią.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: