unit-conquer
概述
Conquer 是
起源 行星上的一种高装甲重型单位,以发射穿透性子弹的级联火力为主。
它拥有游戏中最高的装甲值,对火焰与熔解状态免疫(部分资料指出也免疫燃烧与熔化),能瞬间破坏接触到的电力节点,并在着地时造成“碾压(crush)”伤害,能对墙体造成极高的持续伤害。
自早期版本加入后在多次更新中调整射速、伤害与行为(后期增加了撞击姿态 ram 以便撞击方块,并提升在液体/减速地形上的表现)。
Conquer 的主武器射速约为 0.6 次/秒,单发基础伤害 270,并具有 3 倍穿透;主弹之后会在其后生成 6 发附加子弹,每枚附加弹伤害 60,区域伤害约 65(覆盖 ~3.7 格)且为 2 倍穿透。
其碾压伤害为 每刻 12.5(相当于1500/秒),对墙体有额外乘伤效果(x5)。
它速度偏慢、射程有限,但一旦近身并接触墙体,凭借碾压与高穿透输出极易打开缺口。
实战要点包括:
魔灵
Quell
Disrupt