跳到主要内容

unit-mace

概述

战锤 是 Mindustry 中的近程装甲地面单位(历史上曾称为 泰坦),以双重火焰武器为主要输出手段。
它对地空目标均可攻击,近战范围内发射两束火焰流,造成高额瞬时伤害并在早期版本曾带有灼烧效果;自较早版本起它被设为对灼烧免疫。
单位耐久较高、移动速度中等且携带一定物品容量,常作为短距离突击或近战压制兵种使用。

在战术上,战锤 擅长对付高护甲目标和能迅速叠加单体伤害的场合——其单发伤害在多次更新后大幅提高,但射速有所下降,整体持续伤害(DPS)维持接近不变。
它的近战范围使其容易受到带有范围或高穿透能力的防御塔(如 蓝瑟浪涌雷光)克制;大量同类单位可以对墙体和支援单位造成威胁,但任何能对较远距离造成溅射伤害的炮塔都能在安全距离外有效消灭它们。
相比之下,毒蛛 在穿越墙体和在基地内部造成持续地面伤害方面更有优势,而速度更快的 天垠 则在近战突袭中更容易生存。

注意事项与实战要点:

  • 武器为双重火焰流,最新改动后单发伤害显著提高,射程与射速历经多次调整以平衡输出曲线。
  • 对灼烧免疫(可避免被燃烧效果持续消耗生命)。
  • 在面对含大量装甲或高生命单位时表现良好;面对远程高爆或穿透塔则相对脆弱。
  • 使用时宜配合掩护或坦克类前排,同时避免独自冲入有 Lancer/Ripple/Fuse 等防御的阵线。
  • 因为能攻击空中目标,在对付低空飞行单位时也有一定作用。

同类型其他实体