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Modellskelett

Overview

Modellskelett ist ein dekoratives anatomisches Modell, das als Gebäude klassifiziert ist. Im Spiel wird es als detailliertes anatomisches Modell beschrieben, das zur Ausstellung oder zum Studium verwendet wird, und es begegnet einem als Objekt, das in der Basisumgebung platziert wird. Der primäre Beschreibungstext in den meisten Sprachen nennt das Material als Harz und verleiht ihm so ein glattes, geformtes Aussehen, das für eine lebensechte Lehrnachbildung geeignet ist.

Der Flavor-Text des Gegenstands ist knapp und einheitlich: Er stellt das Objekt als präzise, detaillierte Darstellung der Anatomie dar. Mehrere Übersetzungen besagen ausdrücklich, dass es aus Harz besteht. Einige lokalisierte Quellen weichen beim Materialbegriff ab: Die deutsche Lokalisierung nennt das Material als Plastik, während die russische Lokalisierung ein Wort verwendet, das Gummi entspricht. Diese Unterschiede spiegeln Lokalisierungsentscheidungen wider und nicht unterschiedliche Ingame-Varianten; mechanisch wird die Entität als ein einzelnes dekoratives Modell dargestellt.

Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:

  • Modellskelett funktioniert eher als dekoratives Objekt denn als funktionale Maschine; es trägt zur visuellen Vielfalt und Atmosphäre in bewohnten Räumen bei.
  • Platziere es in Gemeinschaftsbereichen, medizinischen oder Forschungsräumen sowie in Bildungsbereichen, um das thematische Raumdesign zu unterstreichen.
  • Die Beschreibung hebt Harz als das vorgesehene Material in den meisten Gebieten hervor; für Zwecke des Herstellens oder der Lore sollte Harz als kanonisches Material gelten, sofern nicht ein bestimmter Mod oder eine Lokalisierung dieses Merkmal verändert.
  • Da das verfügbare Quellmaterial nur eine Geschmacksbeschreibung und keine mechanischen Werte enthält, sind in den bereitgestellten offiziellen Beschreibungen keine dokumentierten Herstellungsrezepte, Wartungsanforderungen oder direkten Gameplay-Effekte aufgeführt.
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