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Modèle de squelette

Overview

Modèle de squelette est un modèle anatomique décoratif classé comme bâtiment. Il est décrit en jeu comme un modèle anatomique détaillé utilisé pour l’exposition ou l’étude et se rencontre comme un objet placé dans l’environnement de la base. Le texte descriptif principal dans la plupart des langues indique que le matériau est Resin, lui donnant un aspect lisse, moulé, adapté à une réplique éducative réaliste.

Le texte d’ambiance de l’objet est concis et cohérent : il présente l’objet comme une représentation précise et détaillée de l’anatomie. Plusieurs traductions indiquent explicitement qu’il semble être fait de Résine. Quelques sources localisées divergent sur le terme du matériau : la localisation allemande identifie le matériau comme Plastique, tandis que la localisation russe utilise un mot correspondant à du caoutchouc. Ces différences reflètent des choix de localisation plutôt que des variantes distinctes en jeu ; sur le plan mécanique, l’entité est présentée comme un seul modèle décoratif.

Notes pratiques et interactions :

  • Modèle de squelette fonctionne comme un élément décoratif plutôt que comme une machine fonctionnelle ; il contribue à la variété visuelle et à l’ambiance dans les pièces habitées.
  • Placez-le dans les espaces communs, les salles médicales ou de recherche, ainsi que dans les espaces éducatifs, afin de renforcer la conception thématique des pièces.
  • La description met l’accent sur Résine comme matériau prévu dans la plupart des localisations ; pour les besoins de l’artisanat ou du lore, considérez Résine comme le matériau canonique, sauf si un mod spécifique ou une localisation modifie cet attribut.
  • Comme le matériau source disponible ne contient qu’une description purement esthétique et aucune statistique mécanique, il n’existe pas de recettes de production documentées, d’exigences d’entretien ni d’effets directs sur le gameplay listés dans les descriptions officielles fournies.
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