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骨格標本

概要

骨格標本 は、建物に分類される装飾用の解剖学モデルです。ゲーム内では、展示や学習に使われる詳細な解剖モデルとして説明され、基地環境に置かれるオブジェクトとして登場します。多くのロケールにおける主な説明文では、その素材は レジン とされており、滑らかで成形された外観を持つ、実物に近い教育用レプリカにふさわしい見た目になっています。

このアイテムのフレーバーテキストは簡潔で一貫しており、解剖学を正確かつ詳細に表現したものとして紹介されています。複数の翻訳では、レジン でできているようだと明記されています。一部のローカライズ版では素材名が異なり、ドイツ語版では プラスチック とされ、ロシア語版ではゴムに相当する語が使われています。こうした違いはローカライズ上の選択によるもので、別個のゲーム内バリエーションを示すものではありません。機能上は、単一の装飾モデルとして扱われます。

実用上の注記と相互作用:

  • 骨格標本 は機能する機械というより装飾品として扱われる。居住区の見た目に変化をつけ、雰囲気を高める役割を持つ。
  • 共用エリア、医療室や研究室、教育スペースに置くことで、テーマに沿った部屋づくりを強調できる。
  • 説明文では、多くの地域で レジン が意図された素材であることが強調されている。クラフトや設定上の解釈では、特定の mod やローカライズでその属性が変わらない限り、レジン を正式な素材として扱うとよい。
  • 利用できる元資料はフレーバー説明のみで、機械的な数値は含まれていないため、提供された公式説明には、生産レシピ、維持条件、直接的なゲームプレイ効果の記載はない。
関連レシピなし

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