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骨骼模型

概述

骨骼模型 是一种装饰性的解剖模型,归类为建筑。游戏内将其描述为用于展示或学习的精细解剖模型,并作为放置在基地环境中的物体出现。大多数语言版本中的主要描述文本都将其材料标为 树脂,使它呈现出光滑、带有模具质感的外观,适合作为逼真的教育复制品。

该物品的风味文本简洁且一致:它将该物体描述为对解剖结构的精确、细致再现。多个译本都明确指出它似乎是由 树脂 制成的。少数本地化版本在材料术语上有所不同:德语本地化将材料标为 塑料,而俄语本地化则使用了一个对应于橡胶的词。这些差异反映的是本地化选择,而非不同的游戏内变体;在机制上,该实体始终被呈现为同一个装饰模型。

实用说明与互动:

  • 骨骼模型 的功能更像是一件装饰物,而不是一台功能性机器;它会为有人居住的房间增添视觉多样性和氛围。
  • 将它放在公共区域、医疗或研究房间,以及教育空间中,以强化房间的主题设计。
  • 说明文字强调 树脂 是大多数地区预期使用的材料;就制作或背景设定而言,除非某个特定模组或本地化改动了该属性,否则应将 树脂 视为规范材料。
  • 由于现有来源材料只包含风味描述,没有机械数值,因此所提供的官方说明中并未列出已记录的生产配方、维护需求或直接的游戏效果。
暂无相关配方

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