マシンプラットフォーム
概要
マシンプラットフォーム は Shapez を操作するために必要な多くの機械を置くのに適した地形を提供します。マシンプラットフォーム を設置すると Platform Capacity を消費します。消費する容量はプラットフォームが占めるスペースグリッドのタイル(チャンク)数に等しく(1×1 は 1、2×1 は 2、など)、Platform Capacity は 
Machine Platform の縁はチャンク境界から2タイル分引かれており、さらに幅1タイルの縁があり、各チャンク辺の中央には矢印で示された幅4タイルの窪み(Notch)があります。チャンクごとに3行と3列が建築不可になるため、最小の Machine Platform は1チャンクを占有していても実効的な建築可能領域は14×14タイル(196 ビルドタイル)になります。大きなプラットフォームがチャンク境界をさらにまたぐごとに、実効的な建築領域には行または列が6つずつ追加されます。その結果、2×2 プラットフォームは実効建築領域が34×34タイル(1,156 ビルドタイル)となり、これにより4つの別々の1×1 プラットフォームの合計建築面積よりほぼ1.5倍になります。
典型的なプラットフォーム形状とその容量コストおよび実効建築面積は次の通りです:
直線型プラットフォーム(Linear platforms):
- 1 タイル(1×1):実効建築面積 14×14 = 196
- 2 タイル(2×1):実効建築面積 34×14 = 476
- 3 タイル(3×1):実効建築面積 54×14 = 756
- 4 タイル(4×1):実効建築面積 74×14 = 1,036
ブロック型プラットフォーム(Blocky platforms):
- 4 タイル(2×2):実効建築面積 34×34 = 1,156
- 6 タイル(3×2):実効建築面積 54×34 = 1,836
- 8 タイル(4×2):実効建築面積 74×34 = 2,516
- 9 タイル(3×3):実効建築面積 54×54 = 2,916
不規則型プラットフォーム(Irregular platforms):
- 不規則形状の建築可能領域は、同じタイル数の直線型プラットフォームと同じになります。これは不規則形のどれも角全体を覆わないためです。
- 例として、3タイルの不規則(実効面積 756)、いくつかの4タイル不規則(実効面積 1,036)、および5タイル不規則(実効面積 1,316)が示されています。
実践的な注意点:
- 大きな複数タイルのプラットフォームを選ぶと、固定された後退距離と窪みの形状のために、同じ Platform Capacity 当たりで得られる実際に使える建築面積が小さな複数のプラットフォームより不釣り合いに多くなることがよくあります。
- Platform Capacity におけるプラットフォームのコストは常に各プラットフォームバリアントに示されたタイル数と等しいので、容量購入を計画してください。
- アンロックの進め方:まず Space Platforms Milestone で得られる無料の 1×1 と 2×1 プラットフォームで建設を始め、必要に応じて Research Points を使って追加の形状を取得してください。