製材所
概要
製材所は木材から板を生産する基幹生産建物である。
製材所は水平方向と下方向から発電接続が可能で、出入り口(ドア)からは接続できない。
ゲーム進行上、板は多数のチェーン(ギア製作、紙製造、建造コストなど)に必要となるため、早期からの設置と発電計画が重要である。
製材所には通常版と工業版(
工業製材所)が存在する。
工業製材所(鉄の歯仕様の旧バリアントに由来する)は効率が高く、同等期間でほぼ2倍の生産量を持つ代わりに労働者が2人必要で、消費電力は50%増加する。
古い「
鉄の歯」バリアントは現在は廃止され、製材所はフォークテイルズ専用となり、工業製材所はゲームに導入された。
運用上のポイント:
- 電力計画を立ててから製材所を増設する。
製材所は中盤以降の電力需要に影響を与える主要消費者である。 - 板の在庫が50未満になったら追加で製材所を起動し、200を超えたら停止して電力と労働力を節約するのが一般的な閾値である。
- ギア工房や中型倉庫と組み合わせて、生産した板をギアに変換し貯蔵する自動チェーンを構築すると効率的である。
- 工業製材所は高出力を必要とするため、専用の電力供給を確保し、労働者配置にも注意する。
製材所は木材を投入して板を生産する単純なレシピを持ち、紙工場や食物加工施設(
パン屋、
グリル)など多くの建物の原料となる基礎施設である。
関連レシピなし