조작법·키 설정 가이드
Timberborn의 조작은 카메라 이동, 건물 배치 및 관리, 오버레이와 UI 검사, 시간 가속/일시정지를 통해 계획하고 대응하는 기능을 제공합니다. 이러한 조작에 능숙해지면 건설, 자원 관리, 가뭄 같은 위기 대응이 훨씬 수월해집니다.
카메라 및 화면 조작
- 이동: WASD 또는 화살표 키로 카메라를 이동합니다 (W/북쪽, S/남쪽, A/서쪽, D/동쪽). 화면 가장자리로 마우스를 이동하면 팬 이동하고, 가운데 클릭(휠 클릭)하고 드래그하면 자유롭게 팬 이동합니다.
- 줌: 마우스 휠 또는 + / - 키로 확대/축소합니다.
- 회전: 가운데 마우스 버튼을 누른 상태에서 좌우로 이동하거나 Q와 E를 눌러 고정 단위로 회전합니다.
- 기울기: 가운데 마우스 버튼을 누르고 위/아래로 드래그하여 카메라 각도를 변경합니다.
- HUD 전환: H를 눌러 스크린샷이나 더 보기 좋은 화면을 위해 사용자 인터페이스를 숨기거나 표시합니다.
시간 및 속도 조작
- 일시정지: Space로 일시정지를 전환합니다. 일시정지 상태에서는 시간이 흐르지 않으면서 건물 배치와 설정 구성이 가능합니다.
- 속도: 1은 정상 속도, 2는 2배, 3은 3배입니다. 안정된 기간은 높은 속도로 빨리 진행하고, 복잡한 작업이나 긴급 상황에서는 1x로 낮추거나 일시정지하세요.
- 일시정지 후 계획 워크플로우: 계획이나 구조물 배치를 위해 일시정지한 뒤 적절한 속도로 재개합니다. 안정 구간에는 3x를, 가뭄이나 건설 중에는 1x 또는 일시정지를 사용하세요.
선택, 패널 및 기본 UI
- 선택: 건물이나 비버를 왼쪽 클릭하여 세부 패널을 엽니다.
- 패널 닫기 / 취소: Escape로 패널을 닫거나 작업을 취소합니다.
- 철거: 하단 툴바의 철거 도구를 사용하거나 Delete를 눌러 건물을 철거 대상으로 표시합니다.
- 구역 순환: Tab으로 구역을 순환합니다.
- 자원 및 구역 오버레이: 상단 툴바나 단축키에서 오버레이를 열어 물 깊이, 토양 습도, 건물 연결성, 구역 배정을 확인합니다.
- 경로 오버레이: 경로 오버레이를 사용해 구역 경계와 각 건물이 어느 구역에 속하는지 시각화합니다.
- 생산 모니터링: 자원 흐름/생산 패널을 정기적으로 확인해 병목을 찾아 인구 증가에 맞춰 생산을 확장하세요.
건물 배치 및 편집
- 배치 / 확인: 왼쪽 클릭으로 건물 배치를 확정합니다.
- 취소: 오른쪽 클릭으로 배치를 취소하고 건물 도구 선택을 해제합니다.
- 배치 전 회전: R을 눌러 배치 전 건물을 회전합니다.
- 연속 배치: 경로류 구조물(경로,
플랫폼,
제방)은 클릭 후 드래그로 연속선을 그려 배치합니다.
- 반복 배치: Shift를 누른 상태로 배치하면 도구가 유지되어 여러 개를 연속 배치할 수 있습니다.
- 고도: 마우스 휠 또는 대괄호 키 [ 와 ] 로 건물 고도 레벨을 변경합니다.
- 철거 및 빠른 편집: 철거 도구나 Delete 키로 구조물을 제거합니다; 패널에서 건물별 설정(예: 우선순위, 연결)을 조정할 수 있습니다.
단축키, 키 바인딩 및 사용자화
- 자주 쓰이는 단축키: Space(일시정지), 1/2/3(속도), H(HUD), Tab(구역 순환), R(회전), Q/E(카메라 회전), F5(퀵세이브), F9(퀵로드), F11(전체화면), F12(스크린샷), F10/Ctrl+F10(고해상도 캡처용 내장 스크린샷 도구).
- 스크린샷 저장 위치: 스크린샷은 기본적으로 Documents\Timberborn\Screenshots에 저장됩니다.
- 키 사용자화: Settings → Controls / Key Bindings에서 거의 모든 바인딩을 재설정할 수 있습니다. 충돌 시 경고가 표시되며 기본값으로 재설정할 수 있습니다. 사용자 지정 바인딩은 사용자 프로필별로 저장됩니다.
지도, 저장 및 에디터 조작
- 메인 메뉴 동작: Continue, New game, Load game, Create new map, Edit map, Settings, Credits, Exit, 언어 선택 및 피드백 링크는 메인 메뉴에서 접근 가능합니다.
- New game / Continue / Exit: New game은 진영 선택을 엽니다; Continue는 가장 최근 저장을 불러옵니다; Exit는 즉시 게임을 종료합니다(확인 없음).
- 불러오기 화면: 저장을 선택해 Load 또는 Delete할 수 있습니다. 삭제하면 확인 메시지가 표시됩니다.
- 새 지도 만들기: 맵 에디터의 생성 화면에서 유효한 지도 크기는 4×4부터 256×256 타일까지 가능합니다.
- 맵 에디터 툴바: 맵 에디터 툴바와 맵 파일 바를 사용해 생성, 불러오기, 저장, 에디터 종료를 합니다. 에디터 종료 시 확인을 요청합니다.
- 맵 불러오기(맵 에디터): Load 창에는 사용 가능한 맵이 표시되며, Browse directory로 맵 파일 폴더를 엽니다.
기타 유용한 바로가기
- 퀵세이브/퀵로드: F5로 퀵세이브, F9로 퀵로드.
- 전체화면 전환: F11.
- UI 없이 스크린샷: 스크린샷을 찍기 전에 H를 눌러 UI를 숨깁니다.
- Steam 스크린샷: F12 또는 Steam에서 설정한 스크린샷 키도 작동합니다.
실용적인 조작 팁
- 다단계 인프라(수공학, 구역 재설계, 복잡한 컨베이어/배치 작업)를 계획할 때는 자주 일시정지해 시간 압박 없이 배치와 구성을 완료하세요.
- 경로 오버레이와 구역 순환(Tab)을 사용해 필수 건물이 올바른 구역에 있고 연결되어 있는지 확인하세요.
- 자원 흐름 패널에서 소비와 생산을 정기적으로 확인해 비축이 이미 부족해진 뒤에 대응하지 않도록 부족을 미리 예상하세요.
- 카메라, 회전, 일시정지 등 불편한 키는 자신이 편한 배치로 재설정해 일상적인 작업 속도를 높이세요.
이 조작들은 카메라 이동, 시간 관리, 건물 배치, 오버레이, 맵 에디터, 일반 단축키를 포함하며—플레이할 때 매번 사용하는 핵심 입력 도구들입니다.