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Contrôles : Caméra, Temps et Raccourcis Guide

Timberborn permet de contrôler la caméra, placer et gérer les bâtiments, inspecter les superpositions et l’interface, et accélérer ou mettre le temps en pause pour planifier et réagir. Maîtriser ces commandes facilite la construction, la gestion des ressources et la gestion des crises comme les sécheresses.

Commandes de caméra et d’affichage

  • Déplacement : WASD ou flèches déplace la caméra (W/nord, S/sud, A/ouest, D/est). Déplacez la souris vers le bord de l’écran pour faire défiler, ou cliquez et maintenez le bouton central de la souris puis glissez pour un panoramique libre.
  • Zoom : molette de la souris ou touches + / - pour zoomer et dézoomer.
  • Rotation : Maintenez le bouton central de la souris et déplacez à gauche/droite, ou appuyez sur Q et E pour faire tourner par incréments fixes.
  • Inclinaison : Maintenez le bouton central de la souris et glissez vers le haut/bas pour changer l’angle de la caméra.
  • Affichage de l’interface : Appuyez sur H pour masquer ou afficher l’interface utilisateur pour les captures d’écran ou une vue plus claire.

Contrôles du temps et de la vitesse

  • Mettre en pause : Espace bascule la pause. En pause, vous pouvez placer des bâtiments et configurer des options sans que le temps n’avance.
  • Vitesses : Appuyez sur 1 pour la vitesse normale, 2 pour le double et 3 pour le triple. Utilisez des vitesses plus élevées pour accélérer les périodes stables ; repassez à 1x ou mettez en pause pour les opérations complexes ou les urgences.
  • Flux de travail pause-et-plan : Mettez en pause pour planifier ou placer des structures, puis reprenez à une vitesse appropriée. Utilisez 3x pour les périodes calmes et 1x ou la pause lors des sécheresses et des constructions.

Sélection, panneaux et interface de base

  • Sélectionner : Clic gauche sur un bâtiment ou un castor pour ouvrir son panneau de détails.
  • Fermer les panneaux / annuler : Appuyez sur Échap pour fermer les panneaux ou annuler des actions.
  • Démolition : Utilisez l’outil démolir dans la barre d’outils inférieure ou appuyez sur Delete pour marquer des bâtiments pour démolition.
  • Parcourir les districts : Appuyez sur Tab pour parcourir les districts.
  • Superpositions de ressources et de districts : Ouvrez les superpositions depuis la barre d’outils supérieure ou via leurs raccourcis pour inspecter la profondeur d’eau, l’humidité du sol, la connectivité des bâtiments et les assignations de districts.
  • Superposition de chemins : Utilisez la superposition de chemins pour visualiser les limites des districts et quels bâtiments appartiennent à chaque district.
  • Surveillance de la production : Consultez régulièrement le panneau de flux/production des ressources pour repérer les goulets d’étranglement et adapter la production à la croissance de la population.

Placement et modification des bâtiments

  • Placer / confirmer : Clic gauche pour confirmer le placement d’un bâtiment.
  • Annuler : Clic droit annule le placement et désélectionne l’outil bâtiment.
  • Rotation avant placement : Appuyez sur R pour faire pivoter un bâtiment avant de le placer.
  • Placement continu : Pour les structures linéaires (paths, platforms, levees) cliquez-et-glissez pour dessiner des lignes continues.
  • Placement répété : Maintenez Shift en plaçant pour garder l’outil actif et poser plusieurs exemplaires.
  • Élévation : Utilisez la molette de la souris ou les touches crochets [ et ] pour changer le niveau d’élévation des bâtiments.
  • Démolir et modifications rapides : Utilisez l’outil démolir ou la touche Delete pour retirer des structures ; les panneaux permettent d’ajuster les réglages propres à chaque bâtiment (par ex., priorités, connexions).

Raccourcis, affectations des touches et personnalisation

  • Raccourcis courants : Space (pause), 1/2/3 (vitesses), H (interface), Tab (parcourir les districts), R (rotation), Q/E (rotation de la caméra), F5 (quicksave), F9 (quickload), F11 (plein écran), F12 (capture d’écran), F10/Ctrl+F10 (outil de capture intégré pour des captures en plus haute résolution).
  • Emplacement des captures d’écran : Les captures sont sauvegardées par défaut dans Documents\Timberborn\Screenshots.
  • Personnaliser les touches : Réaffectez presque n’importe quelle touche dans Settings → Controls / Key Bindings. Le jeu avertit en cas de conflit et permet de réinitialiser aux valeurs par défaut. Les affectations personnalisées sont sauvegardées par profil utilisateur.

Contrôles de la carte, sauvegarde et éditeur

  • Actions du menu principal : Continuer, New game, Load game, Create new map, Edit map, Settings, Credits, Exit, sélection de la langue et liens de feedback sont accessibles depuis le menu principal.
  • New game / Continue / Exit : New game ouvre la sélection de faction ; Continue charge la sauvegarde la plus récente ; Exit quitte immédiatement le jeu (sans confirmation).
  • Écran de chargement de partie : Sélectionnez une sauvegarde pour Load ou Delete. La suppression demande une confirmation.
  • Créer une nouvelle carte : Dans l’écran de création de carte de l’éditeur, les tailles de carte valides vont de 4×4 à 256×256 tuiles.
  • Barre d’outils de l’éditeur de carte : Utilisez la barre d’outils de l’éditeur de carte et la barre de fichiers de carte pour créer, charger, sauvegarder et quitter l’éditeur. Quitter l’éditeur demande confirmation.
  • Charger une carte (éditeur) : La fenêtre Load affiche les cartes disponibles ; Browse directory ouvre le dossier des fichiers de carte.

Raccourcis utiles divers

  • Quick save/load : F5 pour quicksave, F9 pour quickload.
  • Basculer plein écran : F11.
  • Capture sans interface : Appuyez sur H pour masquer l’interface avant de faire une capture d’écran.
  • Capture Steam : F12 ou la touche de capture configurée par Steam fonctionne également.

Conseils pratiques pour le contrôle

  • Mettez souvent en pause lors de la planification d’infrastructures en plusieurs étapes (œuvres hydrauliques, refonte de districts, ou tâches complexes de convoyeurs/implantation) pour placer et configurer sans pression temporelle.
  • Utilisez la superposition de chemins et le parcours des districts (Tab) pour vous assurer que les bâtiments essentiels se trouvent dans le bon district et sont connectés.
  • Vérifiez régulièrement le panneau de flux des ressources pour comparer consommation et production afin d’anticiper les pénuries plutôt que de réagir quand les réserves sont déjà faibles.
  • Réaffectez les touches qui vous semblent inconfortables (caméra, rotation, pause) à une disposition qui vous convient pour accélérer les actions routinières.

Ces commandes couvrent le déplacement de la caméra, la gestion du temps, le placement des bâtiments, les superpositions, l’éditeur de carte et les raccourcis courants — les principaux outils d’entrée que vous utiliserez à chaque session de jeu.