Skip to main content

Controls Guide: Камера, размещение и горячие клавиши

Timberborn позволяет управлять камерой, размещать и настраивать постройки, просматривать наложения и интерфейс, а также ускорять или ставить время на паузу, чтобы планировать и реагировать. Овладение этими элементами управления ускоряет строительство, управление ресурсами и справление с кризисами, такими как засуха.

Управление камерой и обзор

  • Панорамирование: WASD или стрелки перемещают камеру (W/север, S/юг, A/запад, D/восток). Перемещайте мышь к краю экрана для панорамирования или нажмите среднюю кнопку мыши и тяните, чтобы свободно перемещать камеру.
  • Приближение: колесико мыши или клавиши + / - для увеличения и уменьшения масштаба.
  • Вращение: удерживайте среднюю кнопку мыши и двигайте влево/вправо, или нажимайте Q и E для вращения на фиксированные шаги.
  • Наклон: удерживайте среднюю кнопку мыши и перетаскивайте вверх/вниз, чтобы изменить угол камеры.
  • Переключение HUD: нажмите H, чтобы скрыть или показать пользовательский интерфейс для скриншотов или более чистого обзора.

Управление временем и скоростью

  • Пауза: пробел переключает паузу. Пока игра на паузе, вы можете размещать постройки и настраивать параметры, не пропуская время.
  • Скорости: нажмите 1 для нормальной скорости, 2 — для двойной, 3 — для тройной скорости. Используйте повышенные скорости для быстрого пролистывания стабильных периодов; снижайте до 1x или ставьте на паузу для сложных операций или чрезвычайных ситуаций.
  • Работа «пауза-и-план»: ставьте на паузу, чтобы планировать или размещать конструкции, затем возобновляйте на подходящей скорости. Используйте 3x для спокойных отрезков и 1x или паузу во время засух и строительства.

Выбор, панели и базовый интерфейс

  • Выбор: левый клик по постройке или бобру открывает панель деталей.
  • Закрыть панели / отменить: нажмите Escape, чтобы закрыть панели или отменить действие.
  • Снос: используйте инструмент сноса на нижней панели инструментов или нажмите Delete, чтобы пометить постройки для сноса.
  • Переключение районов: нажмите Tab, чтобы перелистывать районы.
  • Наложения ресурсов и районов: откройте наложения с верхней панели инструментов или их горячими клавишами, чтобы проверить глубину воды, влажность почвы, связность построек и назначение по районам.
  • Наложение путей: используйте наложение путей для визуализации границ районов и того, какие постройки принадлежат каждому району.
  • Мониторинг производства: регулярно проверяйте панель потоков/производства ресурсов, чтобы выявлять узкие места и масштабировать производство по мере роста населения.

Размещение построек и редактирование

  • Разместить / подтвердить: левый клик подтверждает размещение постройки.
  • Отменить: правый клик отменяет размещение и снимает выделение инструмента постройки.
  • Поворот перед размещением: нажмите R, чтобы повернуть постройку перед размещением.
  • Непрерывное размещение: для линейных структур (дорожки, платформы, дамбы) кликайте и тяните, чтобы рисовать непрерывные линии.
  • Повторное размещение: удерживайте Shift при размещении, чтобы инструмент оставался активным и можно было разместить несколько копий.
  • Высота: используйте колесико мыши или клавиши [ и ] для изменения уровня высоты постройки.
  • Снос и быстрые правки: используйте инструмент сноса или клавишу Delete для удаления конструкций; панели позволяют настраивать параметры конкретных построек (например, приоритеты, соединения).

Горячие клавиши, привязки клавиш и настройка

  • Распространённые горячие клавиши: Space (пауза), 1/2/3 (скорости), H (HUD), Tab (переключение районов), R (поворот), Q/E (вращение камеры), F5 (быстрое сохранение), F9 (быстрая загрузка), F11 (полноэкранный режим), F12 (скриншот), F10/Ctrl+F10 (встроенный инструмент для скриншотов высокого разрешения).
  • Хранение скриншотов: скриншоты по умолчанию сохраняются в Documents\Timberborn\Screenshots.
  • Настройка клавиш: переназначьте практически любую привязку в Настройки → Управление / Key Bindings. Игра предупреждает о конфликтах и позволяет сбросить к значениям по умолчанию. Пользовательские привязки сохраняются для каждого профиля.

Управление картой, сохранениями и редактором

  • Действия главного меню: Continue, New game, Load game, Create new map, Edit map, Settings, Credits, Exit, выбор языка и ссылки для обратной связи доступны в главном меню.
  • New game / Continue / Exit: New game открывает выбор фракции; Continue загружает самый недавний сейв; Exit сразу выходит из игры (без подтверждения).
  • Экран загрузки игры: выберите сохранение для Load или Delete. При удалении требуется подтверждение.
  • Создать новую карту: в окне создания в редакторе карт допустимые размеры карт варьируются от 4×4 до 256×256 тайлов.
  • Панель редактора карт: используйте панель инструментов редактора карт и панель файлов карты для создания, загрузки, сохранения и выхода из редактора. При выходе из редактора запрашивается подтверждение.
  • Загрузка карты (редактор карт): окно Load показывает доступные карты; Browse directory открывает папку с файлами карт.

Прочие полезные сокращения

  • Быстрое сохранение/загрузка: F5 — быстрое сохранение, F9 — быстрая загрузка.
  • Переключение полноэкранного режима: F11.
  • Скриншот без интерфейса: нажмите H, чтобы скрыть интерфейс перед съёмкой экрана.
  • Скриншот Steam: F12 или настроенная клавиша скриншота Steam тоже работает.

Практические советы по управлению

  • Часто ставьте на паузу при планировании многоступенчатой инфраструктуры (водные сооружения, переразметка районов или сложные конвейерные/планировочные задачи), чтобы размещать и настраивать без давления времени.
  • Используйте наложение путей и цикличность районов (Tab), чтобы убедиться, что важные постройки находятся в правильном районе и подключены.
  • Регулярно проверяйте панель потоков ресурсов на предмет потребления против производства, чтобы предвидеть дефициты, а не реагировать, когда запасы уже низкие.
  • Переназначьте клавиши, которые неудобны (камера, поворот, пауза), под предпочитаемую раскладку, чтобы ускорить рутинные действия.

Эти элементы управления охватывают движение камеры, управление временем, размещение построек, наложения, редактор карт и распространённые сокращения — основные инструменты ввода, которые вы будете использовать в каждой игровой сессии.

Pages featured in this guide