멀티플레이 공략: 지도 공유·인구·자동화
멀티플레이어는 플레이어들이 커스텀 맵을 공유하고, 구역 간 인구를 조정하며, 웹 API와 커뮤니티 서비스를 이용해 단일 기계를 넘어서는 자동화를 확장할 수 있게 해줍니다. 협동 맵 설계, 플레이 분배(공유 맵과 이주 도구를 통해), 외부 도구(대시보드, 스크립트)를 식민지 자동화에 통합하는 데 유용합니다.
맵 공유 및 획득
- 스팀 워크샵 업로드: 온라인 상태에서 Map Editor에서 Upload map을 선택하면 맵을 직접 업로드할 수 있습니다. 공개 범위(공개, 비공개)를 선택하고 설명과 변경 로그를 편집한 뒤 기존 항목을 업데이트하거나 새 항목으로 제출하세요.
- Mod.io 및 Thunderstore: Maps 폴더에서 맵을 내보내 각 사이트에 공유할 수 있습니다. 게시할 때 각 사이트의 업로드 지침을 따르세요.
- 커뮤니티 허브: Timberborn Steam Workshop의 맵 섹션, Mod.io의 Timberborn 허브, 공식 Discord의 #🔭maps 채널은 커뮤니티 제작 맵을 찾아 다운로드하기 좋은 중심 장소입니다.
커뮤니티 및 지원 채널
- Discord: 맵 공유, 지원, 커뮤니티 토론을 위해 공식 Timberborn Discord(https://discord.com/invite/timberborn)에 참여하세요.
- 포럼 / 피드백: 버그 신고나 기능 제안은 Mechanistry 피드백 포럼(https://forums.mechanistry.com)을 통해 제출하세요.
이주 및 다구역 인구 통제
- 이주 패널: 정착지 UI에 있는 전용 이주 패널은 구역 간 유닛(Adults, Kits, and Golems)을 이동시키는 작업을 중앙화합니다.
- 수동 이주: 두 구역을 선택하고 각 유형별로 1, 10 또는 전체 유닛을 즉시 전송합니다.
- 자동 이주: 각 유닛 유형에 대한 원하는 최소치를 설정하면 게임이 그 목표를 맞추기 위해 유닛을 이주하려 시도합니다.
- 이민/이주 잠금: 각 구역과 유닛 유형마다 이민 및/또는 이주를 완전히 차단할 수 있습니다.
구역 센터 바로가기: 구역 센터의 이주 버튼은 더 빠른 접근을 위해 이주 패널로 연결됩니다.
외부 도구 및 자동화 통합(HTTP 구성 요소)
- HTTP Lever: 외부 HTTP 요청을 받아 상태를 전환하는 자동화 구성 요소입니다. 외부 프로그램, 대시보드, 스크립트가 게임 내 레버를 트리거해 자동화 네트워크에 영향을 주도록 사용할 수 있습니다.
- HTTP Adapter: 게임 내 자동화 신호를 API 엔드포인트로 노출하고 신호 변경 시 웹훅을 보낼 수 있습니다. 이를 사용해 알림을 푸시하거나 대시보드로 실시간 원격측정 데이터를 전송하거나 게임 내 조건이 바뀔 때 외부 시스템을 트리거하세요.
- 사용 사례:
- 물, 식량, 인구 지표를 표시하는 원격 모니터링 대시보드.
- 저수지가 부족해지거나 이주 임계값이 도달했을 때의 휴대폰 또는 웹훅 알림.
- 게임 외부의 컨트롤러나 AI 에이전트가 게임 내 자동화 결정을 내리도록 하는 경우.
진영별 멀티플레이어 고려사항
목재 봇 (
나무꼬리): 목재 봇는 작물과 물에서 생산되는 생물 연료로 작동하므로 가동 시간은 농업 생산과 계절 성장에 묶여 있습니다. 협동 맵을 계획하거나 구역 간 자원을 공유할 때 생물 연료 소비가 식량 생산과 경쟁하고 가뭄 시 취약해진다는 점을 고려하세요.
철봇 (
강철 이빨): 철봇는 충전소에서 전기 Energy로 재충전하고
지휘탑(및 소모성
그리스)로부터 수동 보너스를 받습니다. 재충전은 더 빠르고 계절 영향이 적지만 안정적인 잉여 전력 생성이 필요합니다. 맵을 공유하거나 구역 역할을 조정할 때 강철 이빨 구역은 산업적이고 전력 중심 허브에 적합하며 Folktail 구역은 농업과 생물 연료 전문화에 적합합니다.
멀티플레이어 작업 흐름을 위한 실용 팁
- 구역 역할 지정: 이주 및 자동 이주 목표를 사용할 때 자원 경쟁을 줄이기 위해 농업, 산업, 발전 구역을 분리하세요.
- 맵 버전 공유를 신중히: 공개 Workshop 항목을 업데이트할 때는 업데이트 체크박스를 사용하고 변경 로그를 제공해 플레이어가 무엇이 바뀌었는지 알 수 있도록 하세요.
- HTTP 구성 요소와 이주 패널 설정 결합: HTTP Adapter를 사용해 외부에 인구 부족을 보고하고 HTTP Lever를 사용해 게임 외부에서 이주나 비상 조치를 트리거하세요.
- 커스텀 맵 백업: 업로드하기 전에 Maps 폴더 항목의 로컬 복사본을 보관해 되돌리거나 변형을 재제출할 수 있게 하세요.
이 페이지는 멀티플레이어 지향 시스템들(맵 공유, 커뮤니티 채널, 구역 이주 제어, 외부 자동화 통합)을 다룹니다. 이 도구들을 함께 사용해 대규모 식민지를 협력해 건설하고, 구역 간 작업 흐름을 자동화하며, Timberborn을 외부 모니터링 및 제어 시스템에 연결하세요.