Skip to main content

Dotykowe Wrota

CategoryObrona
blast-door
Category
Obrona
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
2800
Armor
14
Official description

AOtwierają się kiedy sojusznicze jednostki są w pobliżu. Nie można ich kontrolować ręcznie.

Overview

Dotykowe Wrota to rodzaj bloku ściany w Mindustry, należący do zestawu struktur obronnych dostępnych wyłącznie na Erekir. Jest sklasyfikowany w ramach Erekir Walls i ogólnych ścian, i występuje tylko jako zawartość powiązana ze środowiskiem Erekir, a nie jako standardowa ściana dostępna na wszystkich mapach.

Dotykowe Wrota dzieli unikalne ograniczenie projektowe z dwoma innymi blokami ścian z Erekir: Osłonowy Mur i Silnik. W przeciwieństwie do większości typów ścian, które oferują zarówno warianty wielopole, jak i 1×1 kontrpartię do precyzyjnego ustawiania, Dotykowe Wrota nie ma wersji 1×1. Wyróżnia to jego opcje rozmieszczania i układu od wielu innych bloków obronnych i zachęca do użycia w większych, strukturalnych układach zamiast jako pojedyncze kafelki do ciasnego mikro-budowania.

Ponieważ Dotykowe Wrota jest grupowany z zawartością wyłącznie dla Erekir, funkcjonuje jako część tego tematycznego zestawu obronnego i powinien być brany pod uwagę przy planowaniu rozmieszczenia bazy na mapach Erekir lub przy używaniu modów/map zawierających zawartość Erekir. Brak kontrpartii 1×1 oznacza, że gracze muszą projektować w oparciu o dostępne rozmiary zajmowane przez blok przy integrowaniu Blast Door w ściany, przesmyki czy warstwowe systemy obronne. Używaj go razem z innymi ścianami z Erekir, aby utrzymać spójne pokrycie i wykorzystać język projektowy oraz zasady rozmieszczania specyficzne dla tego zestawu zawartości.

  • Nie posiada wariantu 1×1; musi być umieszczany w dostępnych formach wielopole.
  • Sklasyfikowany w ramach Erekir Walls i ścian; dostępny tylko jako zawartość wyłącznie dla Erekir.
  • Dzieli cechę „brak kontrpartii 1×1” z Osłonowy Mur i Thruster, co czyni jego styl rozmieszczania i planowania porównywalnym z tymi blokami.

Official description

AOtwierają się kiedy sojusznicze jednostki są w pobliżu. Nie można ich kontrolować ręcznie.

No related recipes

References to this (2)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: