Kriokomora 3000
Overview
Kriokomora 3000 jest przedstawiany jako wiekowa jednostka zamknięta, której wygląd zewnętrzny przeczy wrażeniu, jakie wywołuje zapachem: wydaje się niewiarygodnie stary, ale roztacza świeży, zupełnie nowy aromat. Szron osadza się na jego okienku obserwacyjnym, a przez skute lodem 
W warstwie wizualnej jednostkę definiuje gruba warstwa szronu na Szkło, która zasłania szczegóły wnętrza, a jednocześnie pozwala rozpoznać zgrubny ludzki lub przedmiotowy kontur. Wzór szronu jest na tyle charakterystyczny, że konsekwentnie pojawia się w zlokalizowanych opisach, przez co nieprzezroczystość szyby staje się cechą definiującą Kriokomora 3000. Zapach towarzyszący urządzeniu jest wielokrotnie opisywany jako odświeżająco nowy, a nie stęchły czy zużyty.
Atmosfera opisu Kriokomora 3000 ma raczej charakter sugestywny niż techniczny. Źródła nie podają żadnych parametrów operacyjnych, wymagań konstrukcyjnych ani mechanik w grze; skupiają się na wrażeniach zmysłowych i estetyce: skrajnie pozornym wieku, zaskakująco nowym zapachu oraz ledwo widocznej sylwetce za oszronionym Szkło. Te trzy cechy są jedynymi udokumentowanymi, wiarygodnymi atrybutami.
- Pozorny stan: wygląda na skrajnie stary.
- Wrażenie zapachowe: pachnie świeżo i zupełnie nowo.
- Szczegół wizualny: szron na Szkło z ledwo widoczną sylwetką za nim.
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +533 (see sidebar for full list)