Printerceptor
Overview
Printerceptor to budynek występujący w 
Ponieważ dostępny materiał źródłowy stwierdza jedynie istnienie i lokalizację kodu dostępu, konkretne szczegóły operacyjne wykraczające poza samą potrzebę użycia tego kodu nie są w tych źródłach udokumentowane. Jedyną potwierdzoną interakcją jest to, że restart przeznaczony do testów nie może zostać przeprowadzony bez kodu dostępu oraz że kod ten jest umieszczony gdzieś na świecie.
- Printerceptor wymaga kodu dostępu, aby wykonać testowy restart.
- Kod dostępu znajduje się gdzieś na świecie; domyślnie nie ma go wewnątrz Printerceptor.
- Cytowane źródła nie podają dalszych informacji o tym, gdzie dokładnie na świecie się on znajduje, jak jest zdobywany ani co robi testowy restart.
Gracze, którzy chcą używać Printerceptor, powinni przede wszystkim najpierw zlokalizować kod dostępu w świecie gry, zanim podejmą próbę testowego ponownego uruchomienia. Ponieważ źródła nie precyzują, w jaki sposób kod jest przedstawiany (przedmiot, wpis w terminalu, nagroda za misję itd.), eksploracja i badanie dostępnych lokalizacji oraz artefaktów świata to jedyne wnioski wspierane przez dokumentację. Dodatkowe mechaniki, skutki udanego ponownego uruchomienia ani metody pozyskania kodu nie są opisane w dostępnych tekstach źródłowych, więc nie są tu przedstawiane jako pewne.
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +533 (see sidebar for full list)