Sacharoza

Overview
Sacharoza to zasób w grze używany przede wszystkim jako składnik pożywienia, pasza dla zwierząt oraz palne paliwo. Występuje jako przetworzony słodzik, który wchodzi w skład kilku receptur i diet critterów w całej grze, a także może być wytwarzany biologicznie przez niektóre stworzenia. Sacharoza pełni zarówno funkcję składnika rzemieślniczego (zwłaszcza dla Grubfruit Preserve i Rocketeer Spice), jak i rodzaju paliwa dla Sugar Engine.
Sacharoza powstaje, gdy Sweetles są karmione 

Sacharoza jest używany w recepturach rzemieślniczych i kulinarnych. Można go połączyć na Electric Grill, aby wytworzyć 
Praktyczne uwagi i interakcje:
- Jako karma dla zwierząt: podawaj Sacharoza stworzeniom, które ją przyjmują, aby jako produkt uboczny otrzymywać Błoto; proporcje podawania do uzysku różnią się w zależności od gatunku, więc przed zwiększeniem produkcji sprawdź wartości spożycia i wydalania docelowego stworka.
- Produkcja biologiczna: ustaw Sweetles ze stałym dopływem
Siarka, jeśli chcesz mieć niezawodne źródło Sacharoza; pamiętaj, że sprawność produkcji wynosi 50%, więc licz się ze stratami względem masy wejściowego Siarka.
- Gotowanie: użyj Sacharoza w Grill Elektryczny z
Gruby Owoc, aby wytworzyć Konserwowane Grube Owoce; przepis na konfiturę zmienia gęstość kaloryczną i masę zgodnie z podanym przelicznikiem.
- Wykorzystanie jako paliwo: Sacharoza może zasilać Silnik cukrowy; traktuj ją jak zasób palny, planując produkcję energii i logistykę magazynowania.
- Obchodzenie się z zasobami: ponieważ Sacharoza służy zarówno jako karma, jak i paliwo/składnik, łańcuchy produkcyjne mogą się wzajemnie wykluczać (np. kierowanie Sacharoza do silników zmniejsza ilość dostępnych składników żywności). Zaplanuj linie dostaw i magazyny tak, aby nie zagłodzić przepisów ani diet stworków.
- Przy używaniu stworzeń do przekształcania Sacharoza w Błoto uwzględnij różnice masy zapisane w różnych wpisach; przed poleganiem na tej przemianie przy pozyskiwaniu materiałów sprawdź w swoim zapisie dokładne wartości spożycia i wydalania dla konkretnego stworka.