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Placa de Pressão

Subcategory
Automation
Width
1
Height
1
Research
Generic Sensors
Decor
-5
Decor radius
1

Overview

Placa de Pressão é uma construção instalada no piso que mede a massa das entidades que ocupam a célula diretamente acima dela e é usada principalmente para tarefas de automação e detecção. Ela registra a massa de critters, Duplicants e outros objetos móveis que ficam sobre ou passam pela célula acima. O valor da massa medida pode ser lido e usado em redes lógicas para acionar portas, emissores, esteiras transportadoras ou outros sistemas automatizados.

As leituras de massa para critters e Duplicants estão disponíveis na aba de parâmetros de cada entidade; por exemplo, um Duplicant tem massa de 30 kg. Isso torna a Placa de Pressão útil para distinguir entre um único Duplicant, grupos de critters e cargas mais pesadas ou mais leves ao projetar comportamentos automatizados que dependem de peso.

A Placa de Pressão não detecta a massa de construções ocupando a célula acima dela. Estruturas como um motor de foguete colocado diretamente sobre uma Placa de Pressão não contribuem para a massa medida; a placa só detecta entidades que ocupam a célula como massas móveis. Por causa dessa limitação, construções precisam ser tratadas com outros detectores ou sensores se a detecção baseada em massa de máquinas instaladas for necessária.

Placa de Pressão participa das mecânicas térmicas do jogo: Placa de Condução Térmica trocam calor com Placa de Pressão. Quando um Tempshift Plate está dentro de sua área de efeito, ele equaliza a temperatura com o Placa de Pressão (e com outras Bloco ou objetos compatíveis listados nas interações de Placa de Condução Térmica). Colocar um Placa de Pressão adjacente a ou sob um Placa de Condução Térmica pode, portanto, afetar as temperaturas locais, e instalações que incluam ambos devem considerar possíveis mudanças de temperatura causadas pela troca de calor.

Observações práticas e considerações de uso:

  • Use a aba de parâmetros da entidade para determinar as massas exatas ao projetar automações baseadas em peso (por exemplo, um Duplicant = 30 kg).
  • Não dependa de um Placa de Pressão para detectar a presença ou a massa de Construir fixos sobre a Bloco acima; contorne essa limitação usando motion sensors, sensors de alvo de Construir ou um posicionamento alternativo.
  • Como Tempshift Plates trocam calor com Placa de Pressão, combinar esses componentes pode produzir mudanças de temperatura inesperadas; planeje as escolhas de materiais e o buffering térmico adequadamente.
  • Placa de Pressão são mais bem aplicados em cenários que exigem detecção de criaturas, itens carregados ou a presença de Duplicant por massa, e não apenas por presença.
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