unit-obviate
概述
Obviate 是 Mindustry 中的三级飞行单位,外形与 Avert/Anthicus 系列相近,但在火力与耐久上有明显加强。
它装备主武器和间隔发射的闪电弹,单发基础弹伤害约 56.25,并伴随最多 8 段闪电(每段约 17 伤害),末端的间隔闪电每次约 16 伤害但对建筑仅有 25% 伤害(即降为 4),对空不可见伤。
有效射程约 22.5,最大可达约 27.5(包含闪电延伸)。
作为进攻单位,
Obviate 相比
Avert 拥有更高的伤害与生命,使其更适合正面突袭敌方基地:优先打击墙体、无防护的生产建筑或靠近敌方核心的设施。
面对有防空的区域时,建议采用打了就跑的游击战术,打一波高爆发后撤回冷却武器,再突袭;对付能量/弹药补给点的优先切断会大幅降低敌方防守能力。
防守时,
Obviate 的闪电对大型目标很有效,能克制大量后期地面单位。
它最擅长对付不能攻击空中的单位,例如
Quell、
Disrupt、
天帝;
Conquer 因射速慢且只能单体攻击,也会被
Obviate 压制。
利用飞行机动性可快速补位守护新扩展的据点,特别能抵挡像
创伤 之类的地面火箭零散轰击(这些导弹通常也不能击空)。
对抗
Obviate 时应注意它的机动性和不可预测性:它常在基地较少注意的区域造成破坏,且不会被简单的优先目标牵制。
提前布置防空单位(如
驱离)和建造塔台能有效抵御来袭;若偏重造兵,快速机动的
Avert 可围绕单个
Obviate 淘汰它,或用两只 Clerois 利用群体压制消除其弹幕。
此外,
Obviate 旋转速度非常慢,有报道称在操作最优时,
Elude 可以凭借机动优势击败
Obviate。