unit-pulsar
概述
Pulsar 是 Mindustry 中的一种小型飞行单位,属于
新星 系列的二级轻型攻击/支援单位。
它发射电弧式武器,既能对敌人造成伤害,也能对友方建筑进行修复(武器拥有少量的修复比例),并且可以承担有限的采矿任务(在某些版本和设置下可由玩家直接采集砂等资源)。
Pulsar 的定位偏向快速、脆弱且多功能的突袭与辅助,拥有比同级别单位更低的生命值,但攻击频率较高且自带少量物品仓位可用于自杀式负载(例如装载爆裂化合物)。
实战中,
Pulsar 的射程和生命使其在面对固定防御时非常脆弱:非
双管 的中近程炮塔通常能快速将其击落。
它的攻击能够穿透普通墙体,因此在战役早期遇到
Pulsar 时,厚重的防墙(如四格墙体或
塑钢 墙)和
修理器 恢复非常重要。
1v1 对战中,
Pulsar 的冲锋具有极高的每秒伤害,配合散射类防御或中远程火力(如
Arc、
齐射)能有效阻止其着陆与骚扰。
与其他
新星 单位相比,它在脆弱高速突袭上不如
Horizon,但可用于逻辑采矿与支援,因为其盾/修复场能在特定情况下显著提高低血量单位(例如
Flare)的存活率。
要点摘要:
- 武器为双路电弧,射速较高(历史上有多次数值调整),单次伤害约为 15(随版本变化);存在较大散布角和有限射程。
- 拥有对建筑的修复效果(按比例修复生命)。
- 可由玩家用于采矿(针对砂、
废料、煤等),但在新版中采矿速度曾被削弱;也新增了采矿姿态以便交互使用。 - 极脆弱:生命值为二级单位中最低之一,容易被地面防御迅速清除;可利用其机动性进行快攻或专门的逻辑采矿任务。
- 更新历史显示其射程、伤害、采矿速度与建造/行为姿态在多个版本中调整过,具体数值以当前游戏版本为准。