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unit-quell

概述

Quell 是 Mindustry 中的一种四阶地面/空运战斗单位,出现在 Erekir 地图(并在战役的 岩溶洞穴起源 波次出现)。
它由 Elude 升级而来,建造配方中包含铍,是少数会产生“导弹单位”的单位之一。
Quell 的主要攻击为发射不能击中空中目标的长程自导导弹投射物:投射物本体造成约 52 伤害,投射物结束时会以碎裂(frag)形式生成一个导弹单位(约 52.5 伤害),该导弹进一步生成一次面积爆炸(约 110 区域伤害),导弹移动速度与寿命有限,整体攻击覆盖远距离(历史上数次平衡调整将射程在约 44–45 区块间变动),并且对地面修复/建造塔具有抑制效果。

在进攻与支援上,Quell 以廉价且高射程著称。
其导弹作为单位存在时会吸收敌方弹幕,这能保护 Quell 自身并为其他地面部队开辟突破口(例如用来空运 天理 进入敌阵)。
不过 Quell 无法攻击空中单位,因此容易被 ObviateAvert 等空中单位反制;单体 Quell 在遭到敌方防御火力集中时也非常脆弱。
面对高射速的 驱离,导弹往往被压制,常见对策包括用核心单位吸引火力、从多方向夹击,或配合友军空防(Disperse/Obviate/Avert)作护航。

Quell 亦有非战斗用途:它能拾取核心单位无法搬运的方块与单位,可用来空运 T1–T3 地面单位、Elude天理 越过地形或将单位装入有效载荷系统,以便在战后批量升级或回收(配合 大型解构器)。
在防守上,保留一两个 Quell 靠近基地、远离主战场可以发挥辅助运输与战场控制的作用。

其他要点:

  • Quell 的导弹在最初为物理投射物,只有在寿命结束或命中后才生成导弹单位(frag),这会让导弹接近目标时更容易命中。
  • 平衡历史中 Quell 的生命值、装甲与射程曾数次调整;目前生命值较低(同为四阶中偏低的 6000)且仅能攻击地面目标。
  • 在战役中,少量的 Quell 群体通常会靠近敌方而非充分利用远程优势,因此单列 驱离 足以对付。

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