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unit-sei

概述

Sei 是一款海军单位(Tier 4),在游戏中充当强力的远程打击平台。
它以发射导弹弹幕与穿甲型子弹著称,能够在水域中快速摧毁敌方单位与建筑,常被用于远洋突袭或守卫深水区域。
名称来源于鲸类 Sei whale(裸露于部分资料)。
自引入以来经历过多次数值调整(生命值、射程、速度与容量等),并在后续更新中移除过指挥上限。

Sei 的武器组合包含高速发射的导弹发射器与装有穿甲子弹的大口径弹舱。
导弹组每秒约发射 8 发(以回合与弹幕分组计为 6 发/回合、1.33 回合/秒),具有约 7 度的散布、单发约 42 点伤害,以及对周围约 4.3 格的溅射伤害,且具备追踪能力;大弹舱则以两排射击(每排 1.5 次/秒,共 3 发/回合)输出较高单发伤害(约 57 点),散布仅 1 度。

实战中,Sei 的高输出能在对抗敌方精英单位时取得压倒性优势,被认为是当前最强的 Tier 4 单位之一,能够在单挑中击败像 Arkyid 这样的“单位杀手”。
作为海军单位它免疫“湿冷”效果,因此某些基于湿性状态的伤害组合(例如某些合金弹药+海啸)对其效果受限;使用爆炸型弹药或低温流体(Blast Compound冷冻液)则更为有效。
面对 Sei,优先迅速摧毁以防其弹幕打击核心或重要建筑;在开阔水域地图中,快速贴近并用能够先手输出的舰只(例如 厄兆)对其有良好克制。
此外,将多个 Sei 配合支援型海军单位(如提供治疗的 Cyerce 与提升伤害的 Oxynoe)组成“死亡球”可在攻防两端造成毁灭性效果,甚至可替代某些防守用炮塔发挥控制深水区域的作用。

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