Frachtraum
Overview
Der Frachtraum ist ein Gebäude, das während Weltraummissionen dazu verwendet wird, von Duplicants gesammelte Ressourcen aufzubewahren. Während Expeditionen außerhalb der Kolonie legen Duplicants automatisch alle Ressourcen, die sie finden, in den Frachtraum; das Gebäude fungiert als Sammelstelle für alle Materialien, die auf diesen Missionen eingesammelt werden.
Das Verhalten ist in allen Lokalisierungen gleich: Duplicants füllen Frachtraum mit allen Ressourcen, denen sie während Weltraummissionen begegnen. Dazu gehört jede Objektklasse, die ein Duplicant auf einer Mission aufheben kann; diese Gegenstände werden in den Frachtraum abgelegt, statt am Missionsort liegen zu bleiben oder auf anderem Weg ins Inventar der Hauptbasis zurückgebracht zu werden. Der Frachtraum dient daher als Speicherendpunkt für zurückgewonnene Materialien während der Mission.
Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:
- Der Frachtraum nimmt alle Arten von Ressourcen auf, die Duplicants während Weltraummissionen finden. Duplicants filtern beim Einlagern in den Frachtraum nicht nach Ressourcentyp; sie lagern jede einsammelbare Ressource ein, auf die sie stoßen.
- Der Frachtraum ist speziell mit Weltraummissionsaktivitäten verbunden. Ressourcen, die außerhalb einer Mission gesammelt werden, sind von diesem Verhalten nicht betroffen.
- Das Verwalten von Frachtraum ist entscheidend, um Materialien zu bündeln, die aus Missionen zurückgebracht wurden; das Gebäude zentralisiert die Beute der Mission, sodass sie nach Abschluss der Mission von der Kolonie abgeholt oder weiterverarbeitet werden kann.
- Da Duplicants auf Missionen gefundene Ressourcen direkt in den Frachtraum einlagern, wirkt sich das Platzieren oder Aufwerten von Frachtraum darauf aus, wie Rückkehrer von Missionen organisiert und abgerufen werden.
Die Rolle des Frachtraum beschränkt sich darauf, das Ziel für Materialien zu sein, die während Weltraummissionen gefunden werden. Er verändert nicht die Arten von Ressourcen, die Duplicants auf Missionen aufheben können, und Duplicants werden während der gesamten Mission weiterhin alle gefundenen Ressourcen in den Frachtraum einlagern.
References to this (14)
- biomeMetallisches Biom
- buildingBiologischer Frachtraum
- buildingGroßer Frachtraum
- buildingGroßer Flüssigkeitsfrachttank
- buildingFlüssigkeitsfrachtkanister
- buildingRakete
- buildingRocketry (Building)
- buildingFeststoff-Triebwerk
- elementZerstoßener Stein
- elementFulleren
- elementIsosaft
- elementNiob
- elementUranerz
- foodBeerenmatsch
Other entities of this type
- Akustisches Kunstpanel
- Aero-Topf
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