Estación Agrícola
Overview
Estación Agrícola es un edificio de apoyo agrícola que se usa para producir Micronutrient Fertilizer y aplicarlo a los cultivos de la misma sala. Solo afecta a las plantas cultivadas dentro de la misma sala, así que una Estación Agrícola colocada fuera de un Greenhouse u otra sala de plantas no fertilizará cultivos en otro lugar, aunque se siga usando. También es el edificio que habilita la tarea Farmer's Touch, lo que permite a los Duplicants fertilizar plantas y obtener beneficios relacionados con Farming al hacerlo.
Cuando un Duplicant trabaja en una Estación Agrícola, crea Micronutrient Fertilizer para las plantas aptas de la sala. Este proceso otorga experiencia de Agriculture, mientras que aplicar Farmer's Touch otorga experiencia de Machinery. El edificio puede usarse incluso en un Greenhouse sin plantas presentes; en ese caso, el fertilizante producido se lleva a cualquier planta que lo necesite, siempre que esas plantas también estén en una sala Greenhouse. Esto hace que sea útil mantener una estación activa como punto de suministro incluso cuando la propia sala de cultivos sea incómoda para trabajar, aunque poner esa estación en prioridad baja suele ser mejor que desactivarla por completo, para que el fertilizante pueda seguir entregándose allí.
La fertilización con Estación Agrícola tiene varios límites importantes. 


Algunos comportamientos prácticos hacen que merezca la pena gestionar el edificio con cuidado:
- Solo se puede producir un Micronutrient Fertilizer a la vez por cada Estación Agrícola, así que un Duplicant puede alternar entre fabricar fertilizante y llevarlo caminando hasta una planta, lo que crea retrasos por desplazamiento si la sala está muy extendida.
- Los Duplicants fertilizarán plantas aunque la planta ya esté lista para cosecharse o haya dejado de crecer por falta de insumos o por malas condiciones ambientales. Dar prioridad a las cosechas ayuda a evitar desperdiciar fertilizante y tiempo de crecimiento de las plantas.
- Si una sala tiene varias Estación Agrícola y todas están apagadas, los Duplicants no fertilizarán plantas en esa sala, aunque la Estación Agrícola de otra sala esté produciendo fertilizante.
En términos de eficiencia de recursos, la fertilización suele merecer la pena en comparación con limitarse a alimentar los cultivos durante otro ciclo de crecimiento. El ahorro exacto depende del cultivo, pero el sistema suele ser más atractivo cuando los ingredientes de 



Debido a la restricción de sala, la ubicación de la Estación Agrícola importa más que con muchos otros edificios de apoyo. Lo ideal es colocar una estación directamente dentro de la sala de cultivos a la que debe dar servicio, y debe permanecer en una sala que realmente cumpla los requisitos de Greenhouse si se quiere una entrega de fertilizante totalmente automatizada a las plantas cercanas.
References to this (2)
Other entities of this type
- [OBSOLETA] Turbina a Vapor
- Abridor de Carga
- Abridor de Desgarre Temporal
- Acceso de Tubo de Tránsito
- Accesorio de salida de gases
- Accesorio de salida de líquidos
- Accesorio de toma de gases
- Accesorio de toma de líquidos
- Accesorio para Cargador del Transportador
- Accesorio para Receptáculo Transportador
- Aéreo Transportador de Cebo para Criatura
- Aero Condominio de Criaturas
- Agitador Neuronal
- Ahumador
- Alambique de Cerasalino
- Alimentador de Criaturas
- Alimentador de Peces
- Almacén Compacto
- Almacén Compacto Inteligente
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- Aplasta Rocas
- Aplique de Oxilita
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