Сельскохозяйственная станция
Overview
Сельскохозяйственная станция — это вспомогательная сельскохозяйственная постройка, используемая для производства Micronutrient Fertilizer и внесения его в растения в той же комнате. Она влияет только на растения, выращиваемые в той же комнате, поэтому Сельскохозяйственная станция, размещённая вне Greenhouse или другой комнаты с растениями, не будет удобрять культуры где-либо ещё, даже если дубликант всё равно будет на ней работать. Также именно эта постройка открывает задачу Farmer's Touch, позволяя дубликантам удобрять растения и получать за это преимущества, связанные с Farming.
Когда дубликант работает на Сельскохозяйственная станция, он создаёт Micronutrient Fertilizer для подходящих растений в комнате. Этот процесс даёт опыт Agriculture, а применение Farmer's Touch даёт опыт Machinery. Постройку можно использовать даже в Greenhouse без растений; в таком случае произведённое удобрение переносят к любым растениям, которым оно нужно, при условии что эти растения тоже находятся в комнате Greenhouse. Поэтому полезно держать одну станцию активной как пункт снабжения, даже если работать в самой комнате с культурами неудобно, хотя часто лучше выставить такой станции низкий приоритет, чем полностью отключать её, чтобы удобрение всё ещё могло доставляться туда.
У удобрения через Сельскохозяйственная станция есть несколько важных ограничений. 


Несколько практических особенностей делают эту постройку требующей внимательного управления:
- За раз один Сельскохозяйственная станция может произвести только один Micronutrient Fertilizer, поэтому Duplicant может чередовать создание удобрения и перенос его к растению, что приводит к задержкам на перемещение, если комната сильно растянута.
- Duplicants будут удобрять растения, даже если растение уже готово к сбору урожая или перестало расти из-за отсутствия ресурсов либо неподходящих условий среды. Повышение приоритета сбора урожая помогает избежать траты удобрений впустую и потери времени роста растений.
- Если в комнате есть несколько Сельскохозяйственная станция и все они выключены, Duplicants не будут удобрять растения в этой комнате, даже если Сельскохозяйственная станция в другой комнате производит удобрение.
С точки зрения эффективности ресурсов удобрение часто оказывается выгоднее, чем просто провести растения через ещё один цикл роста. Точная экономия зависит от культуры, но в целом система наиболее привлекательна, когда нужные ингредиенты 



Из-за ограничения по комнате размещение Сельскохозяйственная станция важнее, чем у многих других вспомогательных построек. Станцию лучше всего ставить прямо внутри комнаты с культурами, которую она должна обслуживать, и она должна оставаться в комнате, которая действительно соответствует требованиям Greenhouse, если нужна полностью автоматическая доставка удобрений к ближайшим растениям.
References to this (2)
Other entities of this type
- "Умная" батарейка
- [ИЗНОШЕНО] Паровая турбина
- Automation (Building)
- Base (Building)
- Breathable Gas
- Cell of Interest
- Consumables
- Flooding
- Food (Resource)
- Food Quality
- Furniture (Building)
- Overheating
- Plumbing (Building)
- Power (Building)
- Refinement (Building)
- Shipping (Building)
- Stations (Building)
- Utilities (Building)
- Ventilation (Building)
- Автомат с едой
- Автоматизированный уведомитель
- Автоматическая лента
- Автоматическая мост-лента
- Автоматический провод
... +534 (see sidebar for full list)