Bayas

Overview
Las bayas son un recurso alimenticio renovable de inicio de partida producido por arbustos de bayas que aparecen de forma natural. Satisfacen por completo el hambre inmediata de un castor, pero no aportan valor nutricional más allá de la reducción del hambre. Las bayas vuelven a crecer automáticamente en los arbustos y resisten la mayoría de las sequías, lo que las convierte en una fuente de alimento a corto plazo fiable durante el asentamiento inicial y los episodios de sequía. Cada arbusto de bayas cosechado rinde tres bayas por cosecha.
Los arbustos de bayas aparecen como estructuras naturales en la mayoría de los mapas. Recoger bayas no destruye el arbusto; después de la cosecha el arbusto comienza inmediatamente a regenerar bayas. Un arbusto de bayas recién plantado requiere un periodo de crecimiento inicial antes de producir sus primeras bayas cosechables: tarda aproximadamente 12 días en convertirse en un arbusto maduro y otros 12 días para que aparezcan las primeras bayas, por lo que la primera cosecha está disponible alrededor del día 24. Los ciclos de cosecha posteriores tardan aproximadamente 12 días. Los arbustos de bayas completamente crecidos con bayas tienen una posibilidad de generar un nuevo arbusto en una casilla libre adyacente a menos que se haya asignado un forester para plantar esa casilla; los arbustos recién generados comienzan como plántulas. Los constructores pueden eliminar arbustos de bayas. Las casillas con bayas se secan en aproximadamente nueve días si el agua es un factor.
Los datos del juego extraídos de los archivos proporcionan atributos numéricos adicionales: un arbusto de bayas ocupa un volumen de 1×1×1, tiene un tiempo de crecimiento y un ciclo de cosecha de unos 12.2 días, un tiempo de plantación cercano a 0.37 horas, un tiempo de demolición cercano a 0.8 horas y un tiempo de secado base de 9 días con una pequeña variación aleatoria. Los datos de los archivos también indican una baja probabilidad por tic de reproducción espontánea y otros rangos de aleatorización relacionados con la visualización. Estos valores se extraen de los archivos del juego y no siempre se muestran en el juego, por lo que pueden cambiar con las actualizaciones.
- Usa las bayas como fuente de alimento temprana para evitar el hambre mientras construyes granjas y cultivos más nutritivos. Son especialmente útiles para los asentamientos iniciales y durante las primeras sequías.
- Debido a que las bayas no proporcionan nutrición, sustituye dietas basadas en bayas por cultivos agrícolas una vez que tengas una fuerza de trabajo estable e infraestructuras agrícolas resistentes a la sequía, particularmente para
Bucólicos que pueden acceder a una agricultura más avanzada. - Planta y cosecha arbustos de bayas para mantener un suministro constante: cada arbusto plantado rinde tres bayas por cosecha, la primera cosecha aproximadamente a los 24 días tras la plantación y la regeneración subsiguiente cada ~12 días.
- Dejar arbustos de bayas maduros sin asignar a foresters permite que ocasionalmente generen plántulas cercanas, lo que posibilita la expansión pasiva de parches de bayas.
- Los arbustos de bayas son frágiles frente a la eliminación deliberada por parte de los constructores; protege o replantéalos si son importantes para tu plan alimentario.
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