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Castañas

CategoryIngredientes
chestnuts
Category
Ingredientes
Faction
Folktails
Weight (kg)
1
Storage
Warehouses

Overview

Los Castañas son un bien natural en Timberborn que sirven como recurso alimentario de inicio de partida y como elemento del sistema de Nutrition. Aparecen en Castaña Trees, que se presentan como estructuras naturales en la mayoría de los mapas. Los Castañas se cosechan por un Forager o mediante una acción designada en un Workbench en un edificio Harvester y pueden almacenarse en un depósito para uso posterior. También son plantables: los jugadores pueden sembrar Castañas con el Planter para cultivar nuevos Castaña Trees y asegurar un suministro renovable.

Los Castañas satisfacen la necesidad de Nutrition de los castores. Satisfacer la Nutrition aumenta la condición general de un castor; no cubrirla reduce la velocidad de movimiento y la contribución laboral como parte de las penalizaciones de Basic Needs. Los Castañas son accesibles y renovables, lo que los hace adecuados para sostener a una población en crecimiento antes de disponer de producciones alimentarias más avanzadas. Se integran con los sistemas del juego para almacenamiento, plantación y asignación de trabajadores y se consideran parte de la cadena de suministro que apoya otras necesidades y beneficios.

  • Los Castaña Trees aparecen de forma natural en la mayoría de los mapas; la cosecha requiere asignar un trabajador al árbol o usar un edificio de cosecha que apunte a bienes naturales.
  • Los chestnuts almacenados ocupan espacio en el almacenamiento genérico de alimentos y cuentan para tu reserva disponible de nutrition; mantenlos cerca de las viviendas o puestos de trabajo para reducir el tiempo de desplazamiento.
  • Plantar chestnuts con un Planter convierte el bien en una plántula que crece hasta convertirse en un nuevo Castaño, permitiendo sostenibilidad a largo plazo en lugar de depender únicamente de apariciones silvestres.
  • Usa chestnuts para cubrir las escaseces de comida en las primeras etapas mientras construyes granjas o cadenas alimentarias más eficientes; son especialmente útiles en escenarios con tierra cultivable limitada.
  • Debido a que Nutrition es una Basic Need, garantiza un suministro constante de chestnuts: la falta de Nutrition reduce directamente la velocidad de movimiento y puede hacer que los castores se nieguen a trabajar hasta que su necesidad esté satisfecha.
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